Проект dark-zone.do.am:
Minecraft - эта молодая игра стала очень популярной среди игроков по всему миру. Свобода действий и мыслей для строительства любых сооружений каких только пожелаете. И по традиции, для интересной и приятной игры мы предлагаем вам скачать бесплатно с нашего портала моды для нее. С помощью них вы не на секунду не заскучаете, так как их большое изобилие.
По мимо вышеперечисленных файлов мы так же предлагаем вам скачать совершенно бесплатно моды для разных игр, патчи, Русификаторы, трейнеры, сохранения и конечно же читы для популярных игр Counter strike 1.6, Counter strike Source, World of tanks, Warface и других популярных игр.
Читы для игр
читы и моды
Опрос
Ваш ответ важен для сайта
Нужен ли форум сайту?
Всего ответов: 29
Статьи к играм
Узнай что-то новенькое...
Статистика сайта
Кто на сайте
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Прохождение DMC 4 часть 2
Mission 11: The Ninth Circle



Если у вас еще не куплен Snatch 3, купите обязательно – это значительно упростит прохождение миссии.
Advent Chamber
Начинается миссия в большом многоуровневом зале. Здесь придется как следует потрудиться, чтобы добраться до самого верха. Для начала идите направо и разбейте Combat Adjusticator, если получится – здесь уровень стиля надо поднять до максимума, до SSS. Если получилось, получите кусок синего шара.
С другой стороны на стене висит уже знакомый и привычный синий круг. Зажгите его: в воздухе появится несколько Grim Grips: цепляйтесь за них, чтобы подняться на этаж выше.
Advent Chamber (Второй этаж)
Здесь придется подраться с двумя Mephisto и одним Faust’ом. Убив их, поднимайтесь на лифте наверх. Наверху откроется портал, чтобы можно было вернуться вниз, если вдруг что.
Advent Chamber (Третий этаж)
Справа на стене висит табличка: «Вход по одному строго воспрещен». В одиночку нельзя? Ладно, придется подружиться с монстрами по другую сторону решетки. Подойдите вплотную к решетке и встаньте на плитку, которая слегка опустится. Притяните к себе Scarecrow с другой стороны, так, чтобы монстр тоже упал на плитку. Проходите.
Поднимайтесь по лестнице, в пустой (пока) шахте лифта берите кучу красных шаров. Дальше предстоит довольно-таки тяжкий подъем: здесь всего два Grim Grip-а, но перепрыгнуть с последнего на следующую стену не очень просто. Если у вас есть Air Hike, то прыжок проблем не составит, если нет – постарайтесь использовать Kick Jump от стенки. Внизу под Grim Grips, кстати, лежит большой красный шар.
Advent Chamber (Четвертый этаж)
Здесь висит следующая цепь Grim Grips – на этот раз их три, и они, ко всему прочему, еще и двигаются. Сложно, но можно. Спрыгнув с третьего Grim Grip-а, используйте Kick Jump, а когда запрыгнете, получите кучу красных шаров из ниоткуда. Под этой цепью Grim Grips лежит дьявольская звезда S, за которую придется заплатить дракой с ангелочками.
Advent Chamber (Пятый этаж)
Прежде чем зажигать круг, убейте Alto Angelo и дойдите до конца балкончика – там лежит зеленый шар, а если запрыгнуть на стенку – достанете еще и большой красный. Можете зажигать огни и прыгать еще выше по новой цепи Grim Grips.
Advent Chamber (Шестой этаж)
Нажмите на кнопку. Сначала придется убить ангелочков, а потом вам покажут, что вы активировали лифт - там, где «вход по одному запрещен». Идите налево – прыгайте ниже и ниже, пока не доберетесь до лифта.
Вылезших монстров можно проигнорировать и сразу подняться наверх – туда, где Неро предстоит сразиться с боссом.
Босс: Angelo Sanctus
Advent Chamber (Крыша)
Во время этой драки будьте готовы провести 90% времени в воздухе. Здесь и убедитесь, насколько хорошо овладели воздушными приемами.
Вокруг Санктуса – защитное поле. Его нужно разбить, чтобы получить доступ, собственно, к телу. Заметьте: перед Санктусом летают целых два Grim Grip-а, которые выглядят не как обычные Grim Grips, поэтому сначала сбивают с толку. Так вот: это все-таки Grim Grips, поэтому не нужно по ним стрелять. За них нужно цепляться.
Как только собьете защитное поле, старайтесь как можно быстрее подобраться к Санктусу и отлупить его воздушным комбо, иначе он успеет восстановить защиту. Если получилось - Санктус упадет вниз с громким криком. Активируйте Devil Trigger и хватайте Buster’ом: Неро как следует побьет старичка. Соответственно, на протяжении всей драки повторяйте набор движений: Snatch, Aerial Combo, Buster.
Атаки можно, опять же, отследить по сопутствующим фразам.
Когда защитное поле восстанавливается, Санктус говорит: "The Savior is coming!”. Не приближайтесь: поле загорится огнем и отбросит вас.
Еще Его Святейшество будет бросаться огненными шарами, почти как Агнус (фраза "Praise to nothing!”).
Фраза "Repent!” означает, что Санктус собирается пустить две огненные полосы по полу – прыгайте.
"You will fail!” – Санктус выпустит сверху вниз дождь лазеров или удар электричеством. От этого можно спастись двумя способами: либо оказаться выше, либо дальше от смертоносных лучей.
Ближе к концу драки (примерно два-два с половиной деления полоски) Санктус призовет на помощь статую Спасителя, которая будет изредка ударять гигантским кулаком в землю. От руки легко увернуться с помощью Side Roll. Проблема здесь другая: Санктус гораздо быстрее восстанавливает сбитую защиту и улетает наверх, к Спасителю. Поэтому действовать нужно быстро. Используйте волну силы, сопутствующую включению Devil Trigger: как только окажетесь близко к незащищенному полем Санктусу, активируйте DT: это должно сразу же открыть его для удара.
Можно также отразить кулак Спасителя с помощью Buster (требует практики) – это заставит Санктуса покинуть свое убежище.
Удалось? Смотрите ролик.
Поскольку Неро потерпел поражение, со следующей миссии вы будете управлять Данте. Готовьтесь к перемене геймплея!
Миссия пройдена.
Mission 12: A New Beginning



В начале миссии вам сообщат, что к Данте переходит все, что за одиннадцать миссий накопил Неро: полоски жизни и DT не станут короче с переменой персонажа, и вы не потеряете ни одного предмета. Все Proud Souls, которые вы вкладывали в навыки Неро, также останутся у вас – сразу же потратьте их на навыки для Данте.
Что покупать?.. Смотрите. У Данте есть один меч – Rebellion, и два вида огнестрельного оружия – пистолеты Ebony&Ivory и дробовик Coyote-A. Купите Stinger, Stinger 2 для Rebellion – это движение выполняет у Данте ту же функцию, что и Streak у Неро. Charge shot пистолетов Данте также похож на Charge Shot револьвера Неро, так что если вы привыкли им пользоваться, смело покупайте. Хотите быстрой стрельбы – прокачивайте Ebony&Ivory, хотите наносить больший урон – прокачивайте Coyote-A.
Купите Air Hike в меню Abilities - Данте без него не обойтись. Купите Trigger Heart в меню DT – в отличие от Неро, Данте получает гораздо больше преимуществ, когда перевоплощается в дьявола.
Теперь - стили. Здесь двух одинаковых мнений не существует – каждый выбирает себе стиль по вкусу. Если совсем сомневаетесь, подробно почитайте о каждом в разделе «Styles» (Стили), а так – прокачайте каждый хотя бы до второго уровня, чтобы сразу разобраться в плюсах и минусах выбранного стиля. Я посоветую только одно: прокачайте до третьего уровня Trickster – на этой миссии вам очень пригодится Sky Star.
Начинайте миссию. Вы сразу же поймете, что возвращаетесь туда, откуда пришли вместе с Неро.
Ascension Chamber
Потренируйте новые навыки на десятке Scarecrow, разбейте вазы и подсвечники и выходите в широкую дверь.
Meeting Room
Непосредственно справа от вас, за решеткой, ждет Secret Mission 7 (если вы прокачали Trickster до третьего уровня, можете попытаться пройти эту миссию, немного схитрив). Слева – Divinity Statue. Если вы не купили для Данте новых умений перед началом миссии, сделайте это сейчас – после драки в предыдущей комнате вы уже наверняка знаете, что вам нужно.
Разбейте подсвечники слева и справа короткого коридора и бегите дальше. В середине комнаты начнется ролик, где вам покажут новых врагов – Mega Scarecrow. Разделайтесь с ними и выходите.
Experiment Disposal
Разбейте статуи и заборчик (в нем прячется зеленый шар), забирайте в лифте оставленный Неро Wing Talisman и спускайтесь вниз. Спускаясь, вы увидите, что в шахте на одной из колонн лежит кусок синего шара. Его можно забрать серией хитрых прыжков. Поверните Данте лицом к себе и спиной к выходу. Синий шар лежит на два уровня выше вас. Если вы прокачали Trickster до третьего уровня, то используйте Air Hike и сразу после – Sky Star: дважды проведите эту комбинацию (чтобы запрыгнуть сначала на первый, а потом на второй уровень), и кусок шара ваш.
Бегите дальше. Вам покажут, что штаб Ордена Меча разрушается – статую Спасителя-то угнали. У вас есть десять минут, чтобы выбраться невредимым из штаба.
Не паникуйте, времени хватит на все. Разбейте четыре статуи (вокруг горящего кубка) и бегите вперед. Вы можете перепрыгнуть через широкую расщелину с помощью точного Long Jump и одной Sky Star, но тогда лишитесь золотого шара, поэтому смело падайте вниз.
Вы окажетесь на первом этаже у лифтов. В дальнем углу лежит Золотой шар. В противоположном углу зажгите огни на синем кругу и заходите в опустившуюся кабину.
Там вас ждут три Frost’a. Убейте их – лифт и поднимется, занимая собой расщелину.
Разбейте Red Orb Pedestal и выходите в дверь в конце коридора.
Security Corridor
Узнаете местность? Здесь Неро оставил Key of Cronus. Убейте трех Mephisto, разбейте три ящика и забирайте ключ. Вам не придется останавливать время прямо сейчас, крутящаяся шестеренка остановится сама. В ролике вам покажут, куда выходить. На всякий случай – туда, где нет двери.
Разбейте заборчик, чтобы восстановить здоровье. Останавливайте время и прыгайте между лазеров. Здесь вам очень поможет Sky Star и Air Hike. Разбейте скамейки слева и справа от двери и выходите.
Grand Hall
Спускайтесь по лестнице. У входа в холл разбейте две вазы. Слева от вас, в самом углу, заберите кучу невидимых красных шаров. В середине холла начнется ролик – вас ждет драка с ордой Bianco Angelo во главе с Alto Angelo. DT, Stinger и Helm Breaker – ваши лучшие друзья.
Разбейте все скамейки.
Если у вас осталось около четырех минут, можете ненадолго отклониться от основного курса и собрать оставшиеся в штабе полезные вещи. Поднимайтесь по лестнице в стене (помните, Неро открыл ее, нажав на красную кнопку?).
Key Chamber
Как и прежде, вход и выход этой комнаты перекроют лазеры, а на вас нападет орда Gladius. Остановите время и разбейте деревяшки у лазеров. Бегите дальше, игнорируя врагов – если попытаетесь их перебить, время точно кончится.
The Gauntlet
Здесь врагов нет. В нише посередине – куча невидимых красных шаров, а у кабины лифта, слева, вас ждет Combat Adjusticator – поднимите уровень стиля до B, чтобы получить кусок синего шара.
Возвращайтесь в холл и убегайте из штаба.
Gran Auburn Bridge
Смотрите красочный ролик и бегите по мосту. Разбейте ящики и прочие деревяшки по ходу дела. Добегите до входа в лес – вас ждет ролик, который ответит на несколько вопросов: в частности, почему Данте вообще оказался замешан в этой истории.
Миссия пройдена.
Mission 13: The Devil Returns



Всю эту миссию вам придется провести под тропическим дождем. Дракон, с которым Неро дрался на седьмой миссии, все еще жив – и он расставил вам ловушки, так что заблудиться в лесу стало проще простого.
Ancient Training Ground
Сзади – фиолетовый дымок, который не позволит вам вернуться назад к штабу. Вам туда и не нужно. Бегите вправо, к двери, и не забудьте разбить семечки по пути.
Forgotten Ruins
Такое ощущение, что вы в дверь и не проходили, верно? Теперь вы бежите влево. Разбейте семечки и спрыгивайте вниз в самом широком месте моста (там даже есть небольшая лесенка).
Внизу на вас выскочат две Chimera Seed и два Scarecrow. Разделайтесь с ними и бегите вперед, прямо в фиолетовый дымок.
Windswept Valley
Спрыгивайте вниз – вас ждет тяжелая битва с тремя Chimera-Assault.
Разделавшись с ними, разбейте все семечки – на этой миссии очень сложно получить высокий рейтинг за красные шары, поэтому будьте внимательны. Два семечка есть на горе (там, где была святая вода, и на спуске вниз), одно – у подножия горы, два – по дороге к Gyro Blade и два – справа от лестницы, ведущей к фонтану.
Из Windswept Valley есть три выхода – в две двери и в дымок. Вам нужно туда, где дымок.
Ancient Plaza
Здесь на вас нападут целых пять Assault’ов. Держитесь. Пройдитесь после драки по всей локации, соберите семечки – хотя бы восстановите жизнь.
На этот раз выходите туда, где дымка нет.
Lapis River
Разбейте маленькие семечки слева от вас. Не забудьте о большом семечке на одной из колонн у моста. Как только вы спрыгните вниз, в реку, на вас нападут два Mephisto. Можете подраться с ними, а можете просто нырнуть под мост, в дымок.
Windswept Valley
Вы наконец окажетесь у фонтана. Разбейте почти незаметное семечко за ним и заходите в церковь.
Ruined Church
Здесь пусто и спокойно. Справа проверьте свои силы – поднимите стиль до A у Combat Adjusticator, чтобы получить кусок синего шара. Заодно соберите все семечки. Выходите в дверь под лестницей.
Lost Woods
Убейте двух Chimera-Assault’ов.
Вы уже знаете, как решить загадку Lost Woods – вам нужно бежать в противоположную сторону от тени, отбрасываемой колонной. Сначала бегите вперед, потом – на себя, потом направо и снова направо. Не забудьте собрать семечки.
Forgotten Ruins
Наконец-то вы добрались до босса. Почти. У Divinity Statue вы можете купить что-нибудь полезное (например, прокачать до второго уровня стиль Swordmaster – в драке с боссом он совершенно необходим), а напротив статуи выбить из семечка большой зеленый шар.
Den of the She-Viper
Данте предстоит драться с драконихой – закончить то, что начал Неро. Посмотрите забавный ролик и вступайте в борьбу.
Босс: Echidna

Атаки Ехидны ничуть не изменились. Когда она ползает по своему логову, подпрыгивайте к ней и бейте с помощью Aerial Rave (второй уровень Swordmaster). Чередуйте Aerial Rave с Prop и Shredder. Когда возможно, включайте Devil Trigger и проезжайтесь усиленным Stinger. Уворачивайтесь от ее «волос», уходите в Side Roll, когда она летает по логову.
Если дракониха обнажает детородный орган, у вас есть два пути. Либо бейте снизу все тем же Aerial Rave, либо переключайтесь на Trickster и комбинацией Air Hike + Sky Star запрыгивайте прямо к Ехидне, чтобы снять с нее приличную часть жизни. Лучше сразу прикончите ее дитя (Chimera Seed) несколькими Stinger, оно будет мешаться.
Когда Ехидна уходит в землю, подъезжайте к ней с помощью Stinger и лупите что есть мочи любыми доступными приемами. Лучше переключиться здесь на Trickster – сможете быстро отскочить, когда дракониха решит выпрыгнуть.
Чередуйте комбо меча с выстрелами из Coyote-A, желательно используя Charge Shot.
Душа побежденной драконихи в руках Данте обретет форму нового оружия: Gilgamesh. Смотрите ролик и восхищайтесь полученным призом.
Можете сразу же опробовать новое оружие на семечках, разбросанных по логову демона. Выходите туда, где раньше был куст.
Миссия пройдена.
Mission 14: Forest Of Ruin



Победив Ехидну, вы сделали только половину дела. Теперь вам предстоит как можно быстрее выбраться из проклятого леса. Однако прежде чем начинать миссию, зайдите в меню Power Up и купите Kick-13 для нового оружия (в меню Swords – Gilgamesh). Также, если вы еще не купили Speed, лучше это сделать сейчас. Не забывайте покупать фиолетовые шары в меню "Items”.
Начинайте миссию.
В самом начале вам покажут, почему выбираться из леса нужно как можно быстрее: монстры по имени Fault будут преследовать вас на протяжении всей миссии. Эти создания «засасывают» вас в Ruined Lowlands (вы там уже бывали на седьмой миссии, если падали в пропасть), где неизбежно придется драться с неприятными врагами.
Выбравшись из пуза Fault’a, вы оказываетесь в начале той локации, где монстр вас «засосал». Если это случилось во время драки, драться придется заново, так что будьте внимательны и не стойте подолгу на одном месте. Старайтесь больше времени проводить в воздухе, в этом вам поможет стиль Trickster.
В принципе, Fault’a можно убить несколькими ударами меча – например, комбинацией Helm Breaker и Stinger. Из демона всегда выпадет маленький зеленый шар, и некоторое время монстр не будет вас преследовать, но обычно за вами будут ползать двое, а то и трое, поэтому бдительность терять нельзя в любом случае.
Есть смысл позволить Fault’у себя «засосать» в самом начале миссии, чтобы собрать спрятанные в подземном измерении красные шары и при этом не проходить заново более сложные битвы. Поддавшись монстру, вы попадете в Ruined Lowlands.
Ruined Lowlands
Уничтожьте или комбинацию из четырех Scarecrow, двух Assault’ов и двух Chimera Seed, или Chimera-Scarecrow (4 штуки), или Chimera-Assault (тоже 4 штуки) – с каждым «засасыванием» сложность противников возрастает. Перед тем, как выходить, пройдитесь по краям локации – в одном из углов спрятана куча красных шаров. Также разбейте все семечки.
Ancient Training Ground
Разбейте почти незаметное семечко у пальмы и бегите дальше. Сразу после арки на вас нападет первая партия врагов – два Scarecrow в сочетании с двумя семечками Chimera. Уничтожьте Chimera, пока те не захватили Scarecrow, чтобы облегчить себе жизнь. Эта драка – первая проверка вашей подвижности. Дальше будет хуже.
Lapis River
Драка с двумя Mephisto и одним Faust'ом. Вам поможет стиль Gunslinger и движение Fireworks и Fireworks Air (Coyote-A) – оно позволяет быстро сбить с Mephisto их черный плащ. В виде кальмара монстры отлично уничтожаются с помощью Kick-13 (Gilgamesh).
Разделавшись с врагами, не забудьте про все семечки (по краям локации, под мостом и на одной из колонн).
Ancient Plaza
Враги – несколько Assault’ов. Вот здесь очень легко попасться в пасть Fault’а, пока разбиваете броню противника. Используйте комбо, подбрасывающие врага в воздух, или постоянно прыгайте и стреляйте.
Убив врагов, разбейте семена.
Windswept Valley
Когда вы выйдете на середину долины, на вас нападут два Chimera-Scarecrow и два Chimera-Assault. Эта драка – самая сложная за эту миссию. Переключитесь на стиль Trickster – на другом стиле будет очень сложно выжить, потому что внизу поджидают аж три Fault’a, а Assault’ы постоянно закапываются в землю и сметают вас с ног. Быстрые комбо (Kick-13, Stinger) в сочетании с постоянной стрельбой, Dash и Sky Star стиля Trickster – ключ к победе.
Выжили? Пройдитесь по локации, соберите семечки. Можете вернуться в Ruined Church (к фонтану), поживиться еще и там, а если хотите, потренировать различные приемы на Combat Adjusticator (правда, синего шара уже не дадут, но практика и красные шары лишними не будут).
Поднимайтесь на гору.
Forest Entrance
Здесь так спокойно и тихо… Fault вас больше трогать не будет, так что просто разбейте Red Orb Pedestal, соберите семечки (в частности, в дупле дерева) и, если хотите, попробуйте пройти Secret Mission 8: Royal Blocker (в беседке) и потренировать там стиль Royal Guard.
Завершив дела в лесу, выбегайте по тоннелю к замку.
Миссия пройдена.
Mission 15: Fortuna Castle



Foris Falls
Вы начинаете миссию прямо за водопадом. Бегите к замку через Combat Adjusticator – поднимите стиль до SS (это не так сложно, как кажется, потому что уровень стиля перескочит с S на SS уже на середине полоски), получите кусок синего шара. С той же стороны и заходите в замок.
Central Courtyard
Вопреки обыкновению, на вас не вылезет Frost. Вместо этого вас ждет драка с новым врагом – добегите до широкой части балкона, вам покажут ролик.
Blitz – странный и сложный противник. Сначала вообще непонятно, что с ним делать: атаки меча он отражает своей наэлектризованной броней. К тому же, он постоянно скачет и отнимае много жизни одним ударом.
Первым делом с монстра нужно снять его желтую электрическую броню. Это делается с помощью огнестрельного оружия. Постоянно заряжайте Coyote-A. Если не уверены, что сможете быстро уворачиваться, переключайтесь на Trickster; в ином случае используйте движения Gunslinger, например, Fireworks Air. По возможности включайте Devil Trigger.
Как только броня исчезнет, быстро бейте монстра – Stinger и Kick-13 подойдут лучше всего. Постепенно Blitz восстановит броню – на этот раз она станет красной. Если хотите разделаться с ним стильно, продолжайте прыгать и стрелять. Если стиль не важен, просто уворачивайтесь – скоро монстр самоуничтожится. Главное – не подпускайте его близко, перед смертью он может вас схватить и взорваться вместе с вами.
Grand Hall
Вам покажут, что весь замок завален льдом. Наверняка братки Большого Жаба постарались… придется идти в обход. Возьмите на стене слева кучу красных шаров (если у вас есть Air Hike, просто включите Devil Trigger: Данте сделает два Air Hike подряд – вот вы и на платформе). Выходите в ту дверь, что ведет в галерею (направо, за синим кругом).
Gallery
В галерее разбейте все предметы и идите дальше.
Library
Заберите кучу красных шаров на втором уровне третьей колонны и заходите в библиотеку. Там убейте нескольких Bianco Angelo и Alto Angelo, разбейте скамейки на втором этаже и проходите в пролом в стене (где раньше была Anima Mercury). Там стоит Red Orb Pedestal.
Спускайтесь по узкой винтовой лестнице (можете просто спрыгнуть). Там, под лестницей, висит записочка: это – Secret Mission 9: Unbreakable, специально для Данте. Если хотите, попробуйте ее пройти.
Выходите в холл.
Large Hall
Оказывается, за зеркалом в конце холла был тайный проход, недоступный Неро… Из него-то вы и вылезли.
Разбейте подсвечники и стулья. Единственный доступный путь – за решетку, в дверь.
Dining Room
Бегите по тому коридору, где раньше летал огненный шар. В комнате с длинным праздничным столом на вас нападут монстры – несколько Scarecrow и три Mega Scarecrow. Убейте их и разбейте все предметы.
Выходите обратно в холл.
Large Hall
Все Gyro Blades на фиолетовых кругах стоят на своем месте, но выход перекрыт льдом. В конце коридора за зеркалом возьмите два больших красных шара и заходите в единственную не заблокированную дверь.
Torture Chamber
Здесь придется подраться с пятью Frost’ами. Разделавшись с ними, бегите в конец комнаты и смело падайте вниз, в подвал.
Spiral Well
Врагов в колодце нет. Зажгите синий круг за решеткой, и вторая печать (рядом с красной печатью Wing Talisman’а) загорится синим. Оттолкнувшись от нее, вы выпрыгните на следующий этаж Torture Chamber. Не торопитесь – сначала пройдитесь по красным платформам, соберите все красные шары, на втором этаже возьмите кучу невидимых шаров, а на третьем разбейте Red Orb Pedestal.
Теперь прыгайте на синюю платформу.
Torture Chamber (Второй этаж)
Бегите по мосту под потолком, где раньше Неро толкал Gyro Blade.
Master’s Chamber
Дверь затянет красной паутиной. После оравы Scarecrow вас ждет вторая за эту миссию драка с Blitz. Удачи.
Soldier’s Graveyard
Здесь врагов нет – пируйте. Разбейте все статуи, глыбы льда, могилки, возьмите невидимые красные шары в двух местах у стены замка, залезьте под крыльцо и попробуйте пройти Secret Mission 4: Tracking Treasure Down.
Теперь можно взять Золотой шар: разбейте статую на вершине фонтана и встаньте на ее место – ровно напротив средней из трех платформ. Переключитесь на стиль Trickster. С помощью комбинации Air Hike + Sky Star запрыгните на платформу. Аккуратно пройдите по ней до самой стены и поверните Данте так, чтобы он смотрел влево. Сделайте длинный прыжок с помощью Dash, а потом – Kick Jump. Золотой шар ваш. Точно также возьмите большой красный шар с другой стороны.
Около двери стоит Divinity Statue – можете к ней обратиться за чем-нибудь полезным. За дверью ждет босс.
Central Courtyard
Смотрите смешной ролик и начинайте драку.
Босс: Dagon

Dagon – один из братцев Большого Жаба, убитого Неро. Братья различаются только цветом девочек-усов.
Поскольку Данте не клюнул на приманку, драку вы начнете не с девочками, а с самим Жабом. Атаки у него не изменились.
Стреляйте из Coyote-A, постоянно заряжая его. Один выстрел снимает довольно прилично. Уворачивайтесь от громоздкой туши и полосок льда. Бейте Жаба по ледяной «гриве»: заходите сбоку и проводите комбинацию High Time + Aerial Rave V + Helm Breaker, это быстро заставит Дагона высунуть язык. Поскольку у Данте нет дьявольской руки, просто продолжайте бить его быстрыми комбо – Kick-13, Stinger, Prop/Shredder – пока Дагон валяется с языком наружу, вы будете снимать обычными ударами больше жизни.
Берегите Devil Trigger. Когда Жаб выпустит свой маскирующий газ, девочки-усы начнут вести себя с Данте более агрессивно, чем с Неро: одна из них напрыгнет на вас и заморозит. Единственный способ вырваться изо льда – включить Devil Trigger. Если у вас его нет, Дагон неизбежно проглотит вас и как следует погрызет. Попробуйте избежать атак девочек: пронзите их несколькими точными Drive.
Душа Dagon преобразуется в новое оружие, на этот раз – огнестрельное: Pandora. Смотрите ролик, в нем Данте продемонстрирует все возможности Ящика Пандоры… Разрушительная сила последнего приема даже прорубит дыру в заснеженной земле.
Underground Laboratory
Спрыгивайте вниз.
Миссия пройдена.
Mission 16: Inferno



В меню "Power Up” ознакомьтесь с приемами нового оружия, и, если хотите, купите что-нибудь. Pandora – оружие разрушительное. У него есть своя шкала, которая носит название Disaster Gauge (Шкала Несчастья). Вы заметите ее сразу – она ярко-розового цвета и располагается между полоской жизни и полоской Devil Trigger. По мере прокачки стиля Gunslinger она будет удлиняться. Чтобы заполнить полоску, нужно просто метко стрелять; чтобы потратить накопленную энергию, используйте движения Gunslinger.
Оба предложенных умения (Hatred и Revenge) пригодятся вам на одной из тайных миссий, которую вы сможете пройти именно во время шестнадцатой миссии.
Начинайте.
Underground Laboratory
Данте, видимо, прилично весит – когда он падает, какой-то внутренний механизм лаборатории ломается и заполняет помещение ядовитым газом. Примерно половину этой миссии у вас сама собой будет убывать жизнь, поэтому действовать придется быстро.
Паниковать, впрочем, не стоит. Разбейте Combat Adjusticator (нужно поднять стиль до S) и возьмите лежащие за решеткой зеленые шары, чтобы восстановиться.
R&D Access
Здесь вас ждут три монстра Cutlass. Поскольку у Данте нет дьявольской руки, вы не сможете выхватить их прямо в полете. Используйте заряженный Coyote-A (пяти-шести метких выстрелов должно хватить), чтобы сбить их, и Stinger , чтобы быстро с ними расправиться.
В коридоре раскиданы маленькие зеленые шары, чтобы вы, не дай бог, не померли по дороге.
Game Room
Вы ожидали, что Данте покорно станет следовать правилам детской игры в кубики?.. Черта с два. Мы уже не маленькие мальчики, в отличие от Неро, поэтому предпочтем краткую драку с оравой Gladius. Эту драку, кстати, можно проигнорировать.
Containment Room
Снова целая команда Gladius и несколько Bianco Angelo. На этот раз драться с ними придется.
Разобравшись с летучими мечами и вредными ангелочками, не забудьте взять большой красный шар в луче синего света (где раньше Агнус держал Yamato), а также разбить табуретки слева и справа.
Foris Falls
Разбейте бочки и поднимайтесь по лестнице. Если вы не взяли кусок синего шара, висящий над водопадом, можете сделать это сейчас: переключитесь на Trickster, сделайте длинный прыжок (Dash) и Sky Star.
Выходите в дверь наверху.
Angel Creation
Подеритесь с тремя Bianco Angelo. Под лестницей разбейте бочку. Поднимайтесь в коридор, на выходе слева возьмите кучу невидимых шаров.
Внизу вас ждет еще одна драка с ангелочками, более серьезная: четверо Bianco Angelo и один Alto Angelo. Справа от коридора, ведущего к выходу, есть бочка, в которой скрыт зеленый шар – он поможет вам восстановиться после битвы.
Underground Laboratory
Прыгайте по красным платформам, чтобы вернуться назад в замок. Не забудьте собрать красные шары из бочек на сетках и на верхнем уровне.
Grand Hall
Вылезайте из портрета Его Спасительного Святейшества. Уничтожив Большого Жаба и всех его братков, вы освободили замок от льда – путь к городу наконец-то свободен. Разбейте все стулья и скамейки, возьмите со стены кучу невидимых красных шаров, а если не жалко времени, но хочется докупить последние (дорогущие) синие и фиолетовые шары, прогуляйтесь по замку, разбейте несколько Red Orb Pedestal’ов.
Или просто выходите через парадный вход.
Fortuna Castle Gate
Бегите туда, где Неро сражался с первыми Frost’ами. На вас нападет орда новых врагов – Basilisk. Здесь вам как раз-таки поможет Pandora: испробуйте ее приемы. Разбейте маленькие колонны, чтобы получить зеленых шариков, а на дальних от замка больших колоннах соберите по куче красных шаров.
Поднимайтесь на развалины-утесы (начало подъема – в арке). Присмотритесь: перед длинной лестницей, если подпрыгнуть, можно увидеть маленькие красные шарики. Они ведут к Secret Mission 11. Забраться туда, пожалуй, сложнее, чем пройти саму миссию. Включите стиль Gunslinger, выберите оружие Pandora. Отойдите примерно на середину лестницы, выполните Air Hike и в наивысшей точке нажмите О, чтобы преобразовать Пандору в летающую форму – Argument. Не стреляйте, просто летите направо. Вы приземлитесь на небольшом утесе, где висит «записочка» тайной миссии. Также можно на утес запрыгнуть тройным прыжком в форме Devil Trigger.
Поднимайтесь дальше. Там ждет еще три Basilisk’а, но их можно и не убивать (хотя если не убьете, они будут вас преследовать и помешают спокойно забрать большой красный шар на утесе слева от входа в тоннель). Лучше зарядите об них Disaster Gauge Pandora – он пригодится вам буквально двумя кадрами позже.
Заходите в тоннель.
Second Mining Area
Здесь нет врагов, поэтому спокойно бегите до того самого места, где висит череда Grim Grips. Обождите спрыгивать вниз. Встаньте ровно лицом «к себе», напротив первого Grim Grip. Выполните длинный прыжок + Air Hike + Sky Star. Вслепую это сделать сложновато, и все же: вы приземлитесь на платформе с противоположной стороны. Разбейте деревянную перегородку и заходите в нишу. Справа лежит кусок синего шара. Если не получилось с первого раза, попробуйте еще – специально для Данте в воздухе образовались красные платформочки.
В следующем коридоре разбейте Red Orb Pedestal, купите чего-нибудь нужного у Divinity Statue и выходите из тоннеля. Вы таинственным образом проскочите лестницу и окажетесь прямо перед боссом.
Ferrum Hills
Босс: Berial

Бериал страшен в гневе, поэтому сразу же переключайтесь на Gunslinger и включайте Argument Пандоры. Нажмите О, чтобы выпустить в огненного демона все ракеты. Если Disaster Gauge полон, сделайте это дважды. Если получилось, Бериал мгновенно потеряет свою гриву и станет уязвимым – подлетайте к нему и бейте быстрыми комбо: Kick-13, Prop, Shredder, Stinger.
Когда Бериал начнет восстанавливать гриву, переключайтесь на Trickster и улепетывайте, чтобы не попасть под взрывную волну. Монстр начнет прыгать, лягаться, а также пускать в землю огненные струи. Уворачивайтесь или убегайте от них.
Постоянно стреляйте из Пандоры и старайтесь подойти к Бериалу сзади. Бейте быстро и точно, используйте Aerial Rave V. Когда зарядите Пандору, отбегите подальше и выпустите еще несколько ракет.
В общем и целом, Данте победить Бериала будет куда легче, чем Неро.
Смотрите ролик: душа Бериала преобразуется в необычное, шикарное оружие – Lucifer.
Бегите к двери, ведущей к городу.
Миссия пройдена.
Mission 17: Adagio For Strings



Конец уже близок… Прежде чем начинать миссию, зайдите в меню "Power Up” и купите единственное движение для нового оружия – Pin-Up. Не пожалеете.
First Mining Area
Если хотите набрать побольше красных шаров, то вернитесь в Second Mining Area и разбейте в тоннеле Red Orb Pedestal. Если нет – спрыгивайте вниз на воду, чтобы собрать шары там. Выходите.
Port Caerula
Разбейте мусорные ящики справа от выхода.
Перед кораблем, там, где Неро дрался с кучей Scarecrow на второй миссии, вас ждет продолжительная драка: несколько Scarecrow и орда Bianco/Alto Angelo.
Убив их, бегите налево от корабля, возьмите большой красный шар, висящий справа перед тоннелем, и выходите.
Residential District
Раздолбайте мусорный ящик и запрыгните на деревянную вышку – сначала в нишу, потом, используя Air Hike, на крышу: вы получите две кучи красных шаров.
Бегите дальше. Около Red Orb Pedestal еще одна обязательная драка, на этот раз с двумя Mephisto и ордой Assaultов. Не позволяйте им разбить Red Orb Pedestal за вас.
Соберите маленькие красные шары с крыш, разбейте ящики и лотки с фруктами, и выходите к городу.
Business District/Terrace
Это место Неро пробегал по верху на второй миссии. Выходите на середину улицы – вас снова ждет битва. Сначала на вас нападет несколько Scarecrow и Mega Scarecrow (используйте на них Pin-Up, смотрится колоритно), а после – орда Basilisk’ов. Зарядите на них Pandora – чтобы пройти тайную миссию в конце этой улицы, вам понадобится полный Disaster Gauge.
Разделавшись с врагами, осмотритесь. По левую руку, у зеленой вывески "Restaurant Cafe”, висит маленький красный шар. Запрыгните на вывеску, а с нее – на террасу: там лежит кусок синего шара.
Бегите дальше по улице. По дороге не забывайте разбивать скамейки и урны. Выходите в большую зеленую дверь.
Opera House Plaza
У решетки по правую руку от вас стоит урна. Разбейте ее – за ней прячется Secret Mission 12.
Выходите в арку – эта местность вам уж точно знакома. Выбегайте вперед, чтобы начать драку. Битва предстоит тяжкая: орда Bianco Angelo во главе с Alto Angelo, два Mephisto и Fault. Крепитесь, осталось идти совсем недолго.
Уничтожив врагов, не спешите возвращаться в оперный зал. Помните, как Неро начинал вторую миссию? Идите в синюю дверь.
Storehouse
Разбейте бочки внизу и поднимайтесь по лестнице, там тоже разбейте все, что можно.
Terrace/Business District
Бегите дальше по террасе.
Cathedral
Возьмите большой красный шар, который висит у решетки напротив двери. Спуститесь по лестнице на один пролет и выполните комбинацию Air Hike + Sky Star, чтобы перепрыгнуть в ту часть балкона, где стоят скамейки. Разбейте их, возьмите с помощью длинного прыжка большой красный шар и выходите в следующую дверь.
Terrace/Business District
Там, на террасе, лежит Золотой шар.
Cathedral
Разбейте стулья внизу, где Неро брал Evil Legacy, и возвращайтесь через Storehouse к Opera House Plaza.
Opera House Plaza
Бегите к оперному залу. Напротив двери стоит Divinity Statue – если вам что-то нужно, купите. Впереди босс.
Opera House
Смотрите один из самых смешных роликов в игре и вступайте в борьбу с психованным алхимиком.
Босс: Angelo Agnus

Атаки Агнуса ничуть не изменились. По-прежнему прислушивайтесь к тому, что он говорит.
Хихикая и бормоча, он просто размахивает мечом. Иногда он светится желтым, а за его спиной возникает круг – он призывает Basilisk’ов, которые будут мешаться, но не так уж сильно, как могло бы показаться. Отстреливайтесь от них из Пандоры и не стойте на одном месте.
Угрожающее "Your strength will be mine!” – Агнус готовится напрыгнуть на вас, проткнуть мечом и перекачать вашу жизнь в свою. Если не получилось увернуться, активируйте Devil Trigger, и Агнус отстанет. А еще будет громко сокрушаться, что атака не удалась – бейте его в это время. Гораздо легче, правда, прекратить его атаку – используйте Aerial Rave и Splash (Lucifer).
Гортанное "Time to die!” – самая опасная атака. Агнус перелетает в середину комнаты и сгруппировывается. Остановите его любой ценой! Иначе он включит в комнате какой-то секретный механизм, которые выпустит в воздух зелено-желтые лучи – они выкачают из вас жизнь и Devil Trigger, а Агнус восстановится, да еще надолго собьет вас с ног. Простейший способ остановить его – подпрыгнуть рядом с ним и вонзить в него несколько стрел Люцифера. А еще лучше – отлупить с помощью Aerial Rave в дьявольском обличье.
Бормотание, а потом вперемежку с хихиканьем "Time to die!” – Агнус образует за спиной еще один круг, из которого по его команде вылетают огненные шары. От них легко увернуться с помощью Side Roll или Dash.
"I’m gonna chase you until you die!” – Агнус призывает парочку Cutlass и начинает вертеться на месте. Отпрыгните подальше, а как только звук кружащихся мечей кончится, подпрыгивайте вверх – так вы увернетесь от брошенных мечей.
Когда с Агнуса спадает желтый ореол и он начинает громко ойкать от ударов – быстро включайте Devil Trigger и бейте его движением Pin-Up, раз за разом. Просто и стильно.
О бегающих в округе Basilisk’ов вы можете заряжать Пандору. Когда заряда достаточно, переключайтесь на Gunslinger и выпускайте по Агнусу ракеты – это мгновенно собьет его с ног.
В целом, наиболее простая и быстрая комбинация оружия для этой драки такова: стиль Trickster + Pandora+ Lucifer. Движения Trickster позволят вам не стоять на одном месте, Pandora быстро разберется с Агнусовскими монстрами, а комбо Люциферапомогут стильно прикончить алхимика.
Заходите в открывшийся лифт и смотрите ролик: катана брата наконец-то снова ваша! Вместе с Yamato вы получаете новый стиль – Dark Slayer.
Миссия пройдена.
Mission 18: The Destroyer



Наконец-то Данте добрался до Спасителя. Драка предстоит довольно непривычная.
Чтобы победить Спасителя легко и быстро, постарайтесь прокачать стиль Swordmaster до четвертого (последнего) уровня: вам понадобится движение Overdrive. Если не хватает душ, продайте что-нибудь из купленного ранее.
Начинайте миссию.
Sky Above Fortuna
Вам наконец покажут, что у вас теперь есть новый стиль, Dark Slayer. Понадобится он вам здесь или нет – вам решать.
Вы начинаете миссию в небе над Фортуной, лицом к лицу со Спасителем. Ваша цель – разбить 9 голубых кристаллов, соединяющих части его тела: на плечах, на локтях, на спине, на коленях, на груди и на лбу.
Как пройти миссию быстро
Перед вами синяя «подбрасывающая» печать. Прыгайте на нее. На следующей платформе их уже две – выбирайте левую, потом снова левую. Вы увидите синий круг, подобный тем, что вам приходилось зажигать по ходу игры. Он оснащен пушкой, которая стреляет тонким лазером. Если зажечь огни, лазер пронзит руку Спасителя, и тот ненадолго ее опустит. Так вот: сейчас вам нужна другая пушка, эту оставьте на потом.
Продолжайте прыгать влево. По ходу дела вас будут преследовать Bianco Angelo и Alto Angelo – игнорируйте их. Спаситель будет бить по платформам кулаками – используйте Dash, чтобы безболезненно ускользнуть. Еще Спаситель будет швырять в вас голубые сферы – по ним можно пострелять из Ebony&Ivory, чтобы восстановить Devil Trigger. Оранжевых сфер избегайте.
Перед той платформой, что вам нужна, будет платформа со ступенями. Если не считать самой первой платформы, на которой вы начинали миссию, эта будет четвертой. На ней располагается еще одна пушка, но гораздо более мощная. Не спешите, впрочем, прыгать на нужную платформу: подождите атаки гигантской статуи. В противном случае Спаситель успеет переключиться на вас и разобьет платформу с пушкой.
Зажгите круг. Из пушки вылетят огненные шары – попав в статую, они оглушат ее.
После короткого ролика вы увидите, что Спаситель упал на одно колено, удобно открывая кристаллы для удара. Прыгайте с платформы на платформу, стреляя по голубым кристаллам. Они должны взрываться от одного выстрела из Пандоры(подойдите к кристаллу вплотную и прицельтесь, прежде чем стрелять) или от четырех-пяти выстрелов Coyote-A (двух-трех в форме Devil Trigger).
На каждой из платформ вас будут поджидать ангелочки или Fault. Можете их игнорировать, но не позволяйте им себя задерживать.
Через некоторое время Спаситель очухается – действуйте по той же схеме. Вы должны разбить восемь кристаллов – все, кроме того, что на груди.
Внимание: кристалл на лбу разбивайте последним! Когда он будет уничтожен, расположение платформ в воздухе изменится и вам придется долго искать пушку, к тому же Спаситель начнет новую атаку (золотой луч, от которого придется быстро убегать).
Если вы не успели зажечь круг и оглушить противника выстрелом из пушки (скажем, Спаситель успел разбить платформу ногой), вы вернетесь в исходное положение – на срединную платформу с двумя синими печатями. Не отчаивайтесь, у вас есть и другие способы оглушить монстра. Например, две Overdrive подряд почти наверняка заставят его упасть на колено; также несколько выстрелов из Coyote-A в форме Devil Trigger помогут достичь нужного эффекта.
Еще можно использовать слабые пушки (их две – на платформах справа и слева), чтобы заставить Спасителя опустить руку. Прыгайте на руку и бегите вверх, чтобы разбить кристаллы на локте и плече.
Когда вы разобьете кристалл на лбу, начнется ролик. После него Спаситель призовет какую-то невиданную силу: небо потемнеет, а изо лба покажется золотой луч. Быстро бегите вправо, чтобы избежать удара луча! Иначе – гарантированная смерть.
К счастью, в этот момент вам не обязательно запрыгивать на синюю печать, чтобы оттолкнуться от нее, достаточно просто наступить. Летите вправо и вправо.
Если вы разбили все восемь кристаллов, Данте через некоторое время начнет прыгать сам, без вашего участия, пока не приземлится рядом с Divinity Statue. Если нет, то прыгайте до тех пор, пока Спаситель не выключит смертоносный луч, и продолжайте действовать. Когда уничтожите кристаллы, все повторится.
Прыгайте вправо от Divinity Statue, чтобы запустить ролик.
Босс: The Savior

Теперь Спаситель – босс: у него даже появилась полоска жизни. Эта стадия – самая простая.
Перво-наперво наглая статуя снова запустит свой смертельный луч – прыгайте вправо. Как только небо станет нормального цвета, остановитесь и выпустите в Спасителя две или три Overdrive: это его оглушит. Можете вместо Overdrive включить Devil Trigger и несколько раз выстрелить из Coyote-A, эффект будет тот же.
Вам покажут, как Спаситель падает. Прыгайте на платформу прямо перед собой и, включив Devil Trigger, бейте по последнему кристаллу Люцифером (Pin-Up), раз за разом. Если вы ни разу не сбились, на этом драка и закончится.
Даже если вы не снимете с него всю полоску, останется всего два-три деления. Снова оглушайте его и добивайте.
Как пройти миссию стильно
Не спешите разбивать все кристаллы. Оглушите Спасителя (либо из пушки, либо с помощью Overdrive, либо выстрелами из Coyote-A в Devil Trigger), и попрыгайте по всем платформам. На каждой вас ждут враги. Убивайте их, чтобы набрать высокий стиль.
Как разделаться с ангелочками быстро? Используйте новое приобретение – Dark Slayer. Вернее, Yamato Combo S. Чередуйте это движение и Stinger: вы быстро пробьете защиту Bianco Angelo и Alto Angelo, а парировать удары катаны им попросту не удастся. Слабаки.
Собственно, проделайте это два раза, попутно уничтожая кристаллы. Ваша цель состоит в том, чтобы Спаситель успел очухаться дважды – тогда вы успеете убить достаточное количество врагов, чтобы получить стиль A или даже S в конечном рейтинге.
Чтобы получить высокий рейтинг за шары, просто несколько раз стреляйте из Ebony&Ivory по синим сферам, что выпускает статуя. Десятка белых шаров хватит.
Готово? Поздравляю.
Смотрите ролик: Данте уничтожил Спасителя снаружи. Догадайтесь, кому выпала честь добить гада изнутри? Правильно. Готовьтесь к перемене геймплея, последние две миссии вы вновь будете управлять Неро.
Миссия пройдена.
Mission 19: The Successor



Загляните в меню "Power Up”. Все Proud Souls, что вы получили, играя за Данте, теперь можно потратить на новые движения для Неро. Купите, к примеру, Charge Shot 2 и 3 для Blue Rose, Showdown для Yamato и Get More Orbs, если не купили это раньше – в общем, все, что душа попросит, но револьвер все-таки лучше прокачайте до конца.
Начинайте миссию.
Machina Ex Deus
Поднимайтесь по лестнице.
Stairway to Heaven
Не верите своим глазам? А придется. Вас действительно ждет еще одна игра-ходилка, только в несколько раз длинней прошлой.
На всякий случай напомню правила. Цифры на кубике появляются в таком порядке: 1 - 4 - 2 - 6 - 3 – 5. Ударьте по кубику Buster’ом тогда, когда нужное вам число окажется на поверхности.
Итак, перед вами Лестница в Небо. У лестницы шесть ступеней. На каждой ступени – закругленная цепочка разноцветных полей. Чтобы подняться на следующий уровень, нужно попасть на фиолетовое поле.
Значения полей на этот раз однозначны:
Синее поле – душ из красных и зеленых шаров.
Белое поле – нейтральное поле.
Красное поле – уничтожьте монстров.
Желтое поле – автоматически переносит вас на последнее, фиолетовое, поле.
Фиолетовое поле – ваша цель.
Переход на следующий уровень обозначается дракой с одним из уже убитых монстров: вторая ступень – орда Bianco и Alto Angelo, третья ступень – Berial, четвертая ступень – Bael, пятая – Echidna, шестая – Angelo Agnus.
Вот здесь вы и проверите свою реакцию. Или везучесть. А заодно вспомните, как играть за Неро.
Я не буду заново перечислять атаки и способы уничтожения боссов, вы наверняка и так все помните.
Heaven – Arma
Преодолев первый уровень игры, вы окажетесь на арене Gran Auburn Bridge, где дрались с Кредо. Уничтожьте команду из четырех Bianco и одного Alto Angelo.
Heaven – Ignus
Прорвались на следующую ступень? Чудненько, теперь расправьтесь с Berial’ом.
Heaven – Nix
Перед тем как подниматься на четвертый уровень, убейте одного из братков Bael.
Heaven – Draco
Здесь вас поджидает Echidna. К счастью, в ее логове разбросаны семена – разбейте их, чтобы восстановить здоровье.
Heaven – Vermis
Победа близко! Angelo Agnus – последний ваш противник. Единственное, чем эта драка отличается от предыдущей: вместо Gladius бешеный ученый призывает Basilisk. Вам эти монстры уже, впрочем, знакомы.
Перед уходом не забудьте разбить клетки, если не сделали этого во время битвы.
Stairway to Heaven
Вот она, вершина! Разбейте четыре колонны перед лестницей. Поднимайтесь и пробивайте мечом огненную стену.
Миссия пройдена.
Mission 20: La Vita Nouva: The Successor



Последний бой – он трудный самый. Помяните мое слово.
Босс: Sanctus Diabolica

После ролика вы сразу начнете драку с Санктусом.
Первые три четверти боя построены почти так же, как драка в конце одиннадцатой миссии: нужно снять с Санктуса силовое поле и отдубасить дьявольской лапой. Однако не все так просто.
Во-первых, Санктус вооружился мечом Спарды (а меч-то казенный!).
Во-вторых, разбить его щит стало чуть ли не вдвое сложнее.
В-третьих… а в-третьих – это как раз последняя четверть боя. Его Дьявольское Святейшество начнет проводить такие атаки, что поначалу сложно будет не впасть в панику.
Но всему свое время.
Как снять первый щит
В первые же секунды битвы отбегайте назад: Санктус как раз образует вокруг себя силовое поле, и если вы окажетесь рядом, тут же получите разрядом.
Теперь самое время начинать атаку. Цепляйтесь за Grim Grips и бейте по щиту мечом. Когда есть Devil Trigger, превращайтесь в демона, чтобы ускорить процесс.
Звучит просто? На самом деле все не так-то просто. Преследовать Санктуса по воздуху – задачка еще та. Он постоянно будет пытаться вас отогнать стандартным набором средств: огненными шарами, разрядами электричества и лазерами. Чем дольше вы его преследуете, тем чаще он будет атаковать.
Атакуйте его тогда, когда он кричит "You will fail” или "Repent”. Если помните, это означает огненные струи по земле.
В стандартных атаках и плюсы: от них легко увернуться, просто отпрыгнув в сторону с помощью Air Hike.
Когда вы собьете с Санктуса первый щит, под ним обнаружится второй.
Как снять второй щит
Проблема с этим щитом одна: Санктус блокирует ваши удары мечом Спарды.
Первый способ: подпрыгивайте и активируйте Devil Trigger – это самый простой способ. Другое дело, что вы наверняка уже израсходовали весь Devil Trigger на первый щит.
Есть второй способ: подпрыгните к Санктусу и ударьте по щиту мечом. Он наверняка блокирует удар. Тогда сразу же, в воздухе, выполните Buster (внимание: не Snatch, а Buster – учитывая, что почти все время вам приходится использовать Snatch, вы невольно будете нажимать на лишнюю кнопку).
Этот удар должен на секунду оглушить Его Святейшество. Выполните еще одно Aerial Combo – и старичок ваш, бейте Дьявольской Лапой на здоровье.
Новые атаки
Атака 1: цепочка Grim Grips. Иногда Санктус будто бы исчезнет с поля боя, оставляя за собой желтый круг из Grim Grip’ов, который опоясывает Неро, как обруч. Выждите несколько секунд: звенья цепочки загорятся ярко-желтым. Быстро прыгайте! Иначе разряд явно выше 220 вольт вам обеспечен.
Атака 2: удар Спардой. Он начнет проводить эту атаку тогда, когда вы собьете с него первый щит.
Санктус опускается на землю, замахивается мечом и проводит одиночное или двойное комбо. Отойдите подальше, чтобы меч вас не задел. Здесь нужно тщательно подгадать время для контратаки: в ту же секунду, что Санктус опускает меч, скользите к нему с помощью Streak. При верном раскладе вы тут же собьете с него второй щит.
И под конец драки…
…начинается настоящий ад.
Когда от полоски жизни Санктуса останется всего-навсего три деления, он окончательно съедет с катушек. Земля дрогнет, грянет гром, а Его Святейшество загорится дьявольски-багровым огнем и начнет гонять туда-сюда по всей арене со Спардой наизготовку. Даже если вы умудрились не получить урона на протяжении всей драки (или использовали парочку зеленых звезд), трех таких «наездов» хватит, чтобы отправить бедняжку Неро к праотцам.
Не паникуйте.
Поставьте игру на паузу, отложите геймпад, сделайте несколько глубоких вдохов… А вот теперь к делу.
У вас есть три варианта.
Вариант 1: трусливый.
Примените святую воду – с Санктуса спадут все щиты, хватайте его, и дело с концом. Честно говоря, проходя игру в первый и второй раз, я так и сделал…
Вариант 2: тест на скорость.
Используйте Table Hopper, Side Roll или Air Hike, чтобы увернуться от каждого удара. Самый последний – самый сильный, вы почувствуете разницу. Вот здесь-то и нужно его бить. Санктус остановится ровно на две секунды, чтобы перевести дух – мчитесь к нему с помощью Streak! Даже если не успели по нему попасть, у вас есть еще доля секунды, пока Санктус восстанавливает щит. Включайте Devil Trigger, подпрыгивайте и бейте.
Вариант 3: стильный.
И, кстати, довольно простой. Пока Его Святейшество готовится к атаке, отбегите в противоположный угол. Внимательно следите за его движениями. Он отклонится назад и тут же бросится на вас: жмите кнопку Buster, чтобы отбить удар Спарды. Эффект вас поразит – Санктус отлетит к противоположной стене, беспомощный. Бегите к нему и давите гада.
Последний, смертоносный удар дьявольской руки Неро сопровождает словом "Jackpot!”
Наверняка это созвучно вашему настроению.
Смотрите ролики и гордитесь собой...
Вы что, думали, что это все?..
Босс: Savior Sanctus

Дьявольская сущность Санктуса овладела статуей Спасителя. Надо с ней разобраться!
В ролике вам дадут жирный намек на то, как это сделать. Короче говоря, используйте Buster и ничего кроме Buster.
Нужно нанести недо-Спасителю всего три удара.
Удар 1: сначала Санктус заорет не своим голосом, слегка оглушив Неро. Потом поднимет правый кулак в надежде вас размазать. Используйте Side Roll, чтобы избежать удара, а потом жмите кнопку Buster: Неро оттолкнет гигантский кулак.
Удар 2: ну, остается ведь еще левая рука. На этот раз отразить удар будет сложнее, нужно выполнить Buster ровно в ту секунду, что кулак опустится до уровня Неро. Если не получится, Санктус снова заорет и снова ударит вас правой рукой. Повторите попытку.
Удар 3: третий удар – не удар даже. Санктус просто нависнет над Неро, видимо, надеясь выиграть в гляделки. Жмите Buster не раздумывая. Если хотите еще сильней поднять себе настроение, подразните его перед решающим ударом.
Ну вот теперь – все. Почти.
Осталась одна маленькая деталь. Последний ролик – интерактивный.
Opera House Plaza
Пока по экрану бегут титры, вам предлагается раскидать толпу Scarecrow, да так, чтобы они не повредили и без того настрадавшуюся Кириэ. Защищать Прекрасную Даму нужно в течение 1 минуты и 30 секунд. Если получится, заработаете бонус: скрытый ролик – эпилог про Данте.
Как же защитить бедняжку? Charge Shot+ Streak. Не обязательно убивать монстров, просто не подпускайте их к Кириэ.
Удалось? Поздравляю, вы – настоящий рыцарь.
ВЫ ПРОШЛИ DEVIL MAY CRY 4!

Прочитан: 568
Комментариев: 0
Добавил: toishi
Теги:
Дабавлено: (24.10.2013)
Рейтинг: 0.0
Оценить:
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
sfr41
Файлы: 112
Форум: 0
Профиль
sfr41
toishi
Файлы: 15
Форум: 6
Профиль
toishi
APECTAHT
Файлы: 9
Форум: 0
Профиль
APECTAHT
Xxx_BOT_xxX
Файлы: 0
Форум: 0
Профиль
Xxx_BOT_xxX
Данный сайт был создан для ознакомления на нем материалов.
Дизайн сайта а так же сам сайт принадлежат администрации.
Копирование материалов с сайта только ссылкой на сайт. 2013.
Дизайн и верстка от: sfr41. Хостинг от uCoz