Проект dark-zone.do.am:
Minecraft - эта молодая игра стала очень популярной среди игроков по всему миру. Свобода действий и мыслей для строительства любых сооружений каких только пожелаете. И по традиции, для интересной и приятной игры мы предлагаем вам скачать бесплатно с нашего портала моды для нее. С помощью них вы не на секунду не заскучаете, так как их большое изобилие.
По мимо вышеперечисленных файлов мы так же предлагаем вам скачать совершенно бесплатно моды для разных игр, патчи, Русификаторы, трейнеры, сохранения и конечно же читы для популярных игр Counter strike 1.6, Counter strike Source, World of tanks, Warface и других популярных игр.
Читы для игр
читы и моды
Опрос
Ваш ответ важен для сайта
Нужно изменить дизайн?
Всего ответов: 34
Статьи к играм
Узнай что-то новенькое...
Статистика сайта
Кто на сайте
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Gothic 2
Gothic 2


За Короля!!!
Итак, вы выбрали Гос.службу, хотя именно она засадила вас в колонию. Ну ладно дело прошлое. Сначала отправляйтесь в казармы и поговорите с лордом
Андре(очень даже не плохой парень). Он предложит вам встать на службу в милицию. Для этого есть два способа. Можно стать гражданином, а затем и защитником
порядка, а также Лорд Андре предлагает уничтожить синдикат воров. Первое дольше и опасней, а второе гораздо быстрей и легче. По первому пути идут камикадзе,
ибо там надо принести оружие орка, а эта тварь сильна до жути, рези в глазах и неприличных ассоциаций. А про второй способ расскажу поподробней.
После получения задания идите в портовую часть. Там поговорите с хозяином таверны и попросите особого задания. Он пошлет вас к Нагуру, который сидит по
близости. Он рассказывает вам жуткую историю про убийство совершенно им. Соглашайтесь со всем что он предложит. Затем к Лорду Андре, там сдавайте его с
потрохами. И отправляйтесь в таверну, там хозяин скажет вам что его ищет какой то смуглый паренек со шрамом. Идите по пристани по направлению от таверны к
борделю, когда увидите парня за прилавком, заходите за дом , который стоит за ним. Там стоит Атилла. Оказывается что это и есть тот темнокожий носитель
шрама. А по профессии он наемный убийца. То бишь его послали из-за Нагура. Кладите его на лопатки и оббирайте свежий труп. Там будет ключ. Поговорите насчет
ключа с Ларсом, который все там же в портовой части. Он скажет что это ключ от канализации. Идите к большому крану у лестницы и прыгайте в воду, там увидите
дверь. Войдите туда и побродив там немного вы начнете находить людей. Убивайте их всех. Там найдете еще несколько ключей. Поднимайтесь по лестнице которая
стоит в комнате с женщиной. Открывайте дверь и окажетесь в отеле. Идите с радостью на сердце сообщать о кончине всех воров Лорду Андре. Он признает вас
достойным и дает вам мундир.
После этого вас пропускают в верхнюю часть ипоздравляют с новой должностью. Там в ратуше расскажите лорду Хагену обо всем что накипело. Когда попросите
Глаз Инноса, он попросит отправиться в Колонию за уликами. Отправляйтесь по указателям сначала к таверне котороя находится за чертой города. Оттуда по
указателям к проходу, азатем в колонию. Если вы взяли у Лорда Хагена ключ, то флаг вам в руки и барабан не помню куда, если нет то бегом назад. Когда
пройдете через ворота с двумя паладинами, то не слушайте их, а смело идите вперед, но постоянно оглядывайтесь назад через левое плечо. Когда увидите нечто
вроде тунеля без крыши, то бегом туда. Далее по тунелю, затем по открытому пространству, по мосту и в шахту. Вы попадаете в колонию и там по дорожке вниз и
получите исчерпывающие объяснения как попасть в замок. 
В замке поговорите с комендантом Гарондом, он поставит условие. в итоге вы должны рискуя своей шкурой отправляться за информацией о руде.
Первые горняки были поражены краулерами и умерли. Вторые осаждены снепперами, а третие сбежали со стоянки с рудой. Диего с ящиками руды неподалеку. Если
пойти вдоль забора замка, то можно увидеть деревянные ворота, ,там пройдя немного налево увидите 2 либо живых, либо мертвых рыцарей. Там же есть и пещерка в
которой сидит Диего. Маркос засел за домиком Кавалорна. Он попросит привести подмогу. Срешите к Гаронду и расскажите о двух стоянках. Затем по карте
отправляйтесь к третьей. Там все просто как пирожок с капустой. Убиваете всех снепперов и наши пляшут. Гаронд уже написал письмо. Отправляйтесь в Хоринис и
отдайте Лорду Хагену письмецо с призывами о помощи.
Он даст вам разрешение взять Глаз Инноса. Но по дороге вы узнвете что какие балахонистые типы сломали глаз. Пожалуйтесь на них Колдовской братии огня во
главе с одним ворчливым кудесником. Он отправит вас к Ватрасу, который стоит на храмовой площади и проповедует. Он расскажет о своем плане восстановления
глаза. И план этот гласит: Чинить глаз, привести Ксардаса, мага огня который сидит в кресле большой шишки и принести 3 стебля болотной травы. Глаз можно
починить у Беннета, которого надо еще спасти. Когда будете разговаривать с Хагеном насчет этого дела спроси про доказательства. Он расскажет про Корнелиуса,
который сидит на втором этаже. У него за 2000 золотых купите его дневник и прочитайте его. Потом к Хагену, который освобит ювелира и сделает тебя паладином.
Затем пошли к Ксардасу, он даст ключ от сундука в усадьбе Секоба. По дороге от таверны к зажиточному крестьянину. Тот попросит вас очистить дом все от тех
же балохонистых искателей. Перебив их забираешь книженцию и бежишь сначала к Ксардасу, потом к магу огня. По дороге к з.к. можещь набрать болотной травы,
после починки глаза идешь в круг солнца, если кто не знает дорогу, то тот может пойти за одним из колдунов. Сделав последние преготовления, дедушки начинают
колдовать, дайте им минут 15 и идите к ним. Поговорите с ними всеми. Потом идете к Хагену и в Колонию. Там убиваете всех драконов согласно укааниям. После
убийства каждого дракона, вырывайте сердце и берите бутылку живой воды, потом к алхимическому столу и повторно заряжайте глаз Инноса. На трех драконов вам
укажут, а четвертый заныкался в форте гарпий. Короче идете из южных ворот в сторону стены орков, когда подойдете вплотную идите направо, далее когда дойдете
до воды, поверните опять на право и под горку поднимайтесь наверх, там идите первый поворот направо, а второй налево. Испробуйте все варианты подъема и
убиваите дракона. 
Обрадовав Гаронда идите в Хоринис, но не используйте порталы, а идите по старинке. По дороге вы увидите группы орков, которые состоят из нескольких бойцов
и одного преводителя. Вы конечно страшно удивитесь их приходу, но когда узнаете что они могут говорить, то вообще окосеете. Когда будете класть орков на
лопатки не забывайте забирать у предводителей их колечки, они прегодятся, причем очень крепко. Когда прийдете наконец в Хорионс, то настучите на них Хагену.
В доказательство отдайте кольца. Когда попросит принести еще, то отдавайте ему остальные, за них он готов разориться. Правда слишком не увлекайтесь, вам еще
мир спасать. 
Идите в круг солнца, там распросите оставшихся дедушек насчет залов Ирдотара, про которые нам рассказал горный дракон. Маг огня расскажет про злую шутку
Ксардаса, которая гласит: "Никто не может открыть книженцию." Если вы взяли у Лестера телепорт, то бегом к башне Ксардаса. Ксардаса дома нет, зато Лестер
отдаст вам записку, в которой говорится как открыть книгу. Идите в монастырь и в нижних подвалах скажите что вам нужна книга Ксардаса. Вас пропустят. Там на
столике возмите книгу и откройте ее согласно указания . Затем в противополжной стороне от входа в том же помещении дерните за подсвечник, откроется шкаф.
Идите туда и по дороге бейте скелктов, когда подойдете к двери, используйте ключ из книги. Там несколько демонов, они плохие и грубят избранному Инноса.
Стукнув им по маковке чем-нибудь тяжелым берите и читайте все подряд, там будет карта, идите к Хагену и просите корабль. Он его не даст, затем идите к
Мильтону в монастырь, он введет вас в курс дела. Не забудте спросить насчет капитана, он предложит того парня, который стоит у моста к монастыря, лучше
сходите к Онару и пригласите на борт Горна, Ли, Беннета и Торлофа. Правда чтобы Торлоф пошел с вами необходимо пожертвовать Замком в Колонии.
У охранника главных ворот в Колонии украдите ключ и откройте дверь рядом с ним, там дерните рубильник и эвакуируйтесь из замка. Идите к Хагену и расскажите
о том что какой-то злодей злодей открыл ворота в Замке. Затем к Торлофу, там скажите ему что паладины переезжают в Колонию. Попросит денег, дайте, затем
идите к Лестеру и пригласите его. Не забудте Диего. Затем к вам напросится стражник Марио и паладин. Чтобы начать плаванье поговорите с Торлофом, он скажет
вам уйти в каюту капитана поищите ее в кормовой части. 
После загрузки новой локации, у вас останутся всего две миссии. Поговорите со всеми. И отправляйтесь вершить уже всем изрядно надоевшее правосудие. Там
будет несколько орков, 2 человек, несколько искателей, 1 тролль и 2 дракона. Орков вы встретите сразу же, эти уголовники стоят повсюду кроме корабля. Затем
вы попадаете в пещерку с кучкой орков и троллем. Бейте всем промеж глаз и идите дальше, но не поднимайтесь по ступеням. Там в одной из комнаток вы найдете
предателя Педро, который сидит и жалуется на жизнь. Убивать его или нет, ваша проблема. Затем идите по ступеням и бейте промеж ушей главному орку, Затем
ищите на стене переключатель и идите по открывшемуся проходу. Там будут несколько ищущих, дракон и куча человеко-ящеров. Дракон будет сердиться что вы убили
его брата в Колонии. Вырывайте сердце и заряжайте Глаз Инноса. Затем, когда подойдете к обрыву с крепостью напротив достаньте лук или арбалет и стреляйте по
выключателям. Появится мост идите по нему, там будут искатели, скелеты и ... МАРИО!!! Он оказался предателем и собирается вас убить. Там же найдете проход и
весьма странную комнату со всякими дверями, походите по подвалам подергайте рубильники и перед воротами появятся столбики за которые надо подергать, ворота
откроются и вы снова попадете в различные комнаты, когда прийдете к залу с несколькими искателями и черным магом. Поговорите с колдуном и убивайте его. У
него есть записка и ключ ключом откройте сундук и возмите оттуда Глаз Силы. Потом прочтите записку и встав перед дверью почти в притык нажмите использовать
в меню вещей использовать на нем. Дверь взорвется и там покажется коридор, за коридором сидит последний дракон, который, поболтав с вами нападет. Поговорите
с Торлофом после убийства дракона и игра закончена. 






Бей Тирана!!!
Итак, вы решили встать на сторону восставших крестьян. Для того, чтобы пройти ко двору Онара (база крестьян) идите в портовую часть Хориниса. Там, на
берегу, Вы встретите Лареса, который предложит следовать к Онару. Не отставайте от него, т.к. отстав, Вам придется бежать к таверне по столбам-указателям. В
таверне найдите указатель: "К зажиточному крестьянину". По дороге встретятся старые знакомые наёмники из первой "Готики". С одним из них Вам придётся
побороться. Повалите его, но не убивайте, и двигайтесь по проторённой дороге. На ней Вам попадётся наёмник, которого проигнорируйте. Если же надумаете
уничтожать с ним полевых крыс, то будьте осторожны, т.к. он Вас предаст и при первом удобном случае попытается зарезать. Следуйте далее. Увидите ещё троих
наёмников во главе с Сентезеной. Этот Сентезена решит обыскать Вас. Не сопротивляйтесь. Если же Ваш меч требует крови, то наперёд подумайте по 2 причинам.
Первая: Сентезена - отличный боец, а вторая - Вам понадобится его голос при вступлении в наёмники. Выше по дороге, во дворе, находится Рауоль, которого надо
проигнорировать вместе с его оскорблениями. На его предложение убить чёрного тролля - откажитесь по трём причинам. Во-первых - этот тролль живет у чёрта на
куличках, во-вторых - дорога туда изобилует опасностями и наконец, в-третьих - тролль слишком силён. Проходите во двор, где тусуется большое число наёмников
и первым делом ступайте к большой усадьбе. Скажите охранникам, что знакомы с Ли. Они Вас пропустят со словами идти прямо к Ли, на первый этаж правой части
здания. Ли расскажет Вам о голосовании. Расспросите его подробнее, т.к. информация очень важная и ценная. Немного погодя ступайте к Торлофу, находящемуся у
входа в усадьбу. Он расскажет Вам о поединках. Обязательно поговорите с Волком, который отдаст за Вас свой голос. Выходя из усадьбы поверните направо,
пройдите немного и увидите вход в таверну, где произойдет Ваша встреча с одним наемником из колонии. Наёмник предложит свой голос взамен на то, что Вы
сразитесь с бандой Сильвестра. Вы это сделаете (будете сражаться по одному с бандой). Сразу ни на кого не нападайте, помните о законах дуэли. Наберите
несколько голосов, после чего проследуйте в левую, от усадьбы, сторону лагеря. Увидите тренирующегося Корда. Обучитесь у него всему - и его голос Ваш.
Двигайтесь к Торлофу, просите испытать Вас. ПолУчите несложное задание - собрать деньги с крестьян, после которого возвращайтесь к нему обратно, доложив о
выполнении. Торлоф отправит Вас к Ли. Ли скажет, что у Вас теперь достаточное количество голосов и пошлет к Онару. Походите по дому, он где-то внутри. Онар
Вас наймет, но не расспрашивайте про зарплату, иначе он откажется от Вас. Идите к Ли за доспехами и первым заданием. Затем отправляйтесь к лорду Хагену, по
пути объясняя всем стражника, что у Вас важное послание, в котором наёмники просят мира. Хаген даст прощение только Ли, что последнего не устроит, т.к. Ли
предан своим людям. В гостях у лорда поговорите о глазе Инноса. Хаген потребует доказательств. 

Прочитан: 232
Комментариев: 0
Добавил: sfr41
Теги:
Дабавлено: (25.10.2013)
Рейтинг: 0.0
Оценить:
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
sfr41
Файлы: 112
Форум: 0
Профиль
sfr41
toishi
Файлы: 15
Форум: 6
Профиль
toishi
APECTAHT
Файлы: 9
Форум: 0
Профиль
APECTAHT
Xxx_BOT_xxX
Файлы: 0
Форум: 0
Профиль
Xxx_BOT_xxX
Данный сайт был создан для ознакомления на нем материалов.
Дизайн сайта а так же сам сайт принадлежат администрации.
Копирование материалов с сайта только ссылкой на сайт. 2013.
Дизайн и верстка от: sfr41. Хостинг от uCoz