Проект dark-zone.do.am:
Minecraft - эта молодая игра стала очень популярной среди игроков по всему миру. Свобода действий и мыслей для строительства любых сооружений каких только пожелаете. И по традиции, для интересной и приятной игры мы предлагаем вам скачать бесплатно с нашего портала моды для нее. С помощью них вы не на секунду не заскучаете, так как их большое изобилие.
По мимо вышеперечисленных файлов мы так же предлагаем вам скачать совершенно бесплатно моды для разных игр, патчи, Русификаторы, трейнеры, сохранения и конечно же читы для популярных игр Counter strike 1.6, Counter strike Source, World of tanks, Warface и других популярных игр.
Читы для игр
читы и моды
Опрос
Ваш ответ важен для сайта
Нужен ли форум сайту?
Всего ответов: 27
Статьи к играм
Узнай что-то новенькое...
Статистика сайта
Кто на сайте
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Etherlords (прохождение)
Etherlords (прохождение)




Кампания летящего листа: виталы и кинеты

Миссия 1. Механическая угроза
Цель: победить Потрошителя. Играем за виталов.Потрошитель: существо сильное (седьмой уровень!), и стартовыйгерой, как его ни прокачивай, с этим не справится. Зато справитсякаторжник, отбывающий срок в тюрьме под охраной Бронзового мехоса.На пути всего четыре существа (упомянутый мехос, Заразная крыса,Летучая мышь и Речной нимб), здоровье у всех копеечное, исправиться с ними ничего не стоит. Тем более что по дороге добавятопыт.Заклинаний в этой миссии покупать не предполагается. Освобожденныйпреступник управится с чудовищем без особого труда. Можно по путиеще потренироваться на окружающей живности. Руны для егозаклинаний берутся у бродячих алхимиков.

Миссия 2. Новые земли
Цель: уничтожить замок хаотов. Играем за виталов.Разделайтесь со слабыми существами 1-го уровня, перекрывающими вампроходы. На западе имеются изумрудные копи и источник зеленогоэфира. На севере Ч лаборатория алхимика, где изумруды можноотоварить заклинаниями. Для начала можно собрать книгу на Ёфирномурожае, Ёфирном роднике и дешевых существах (см. УЗаклинаниявиталовФ).По краю карты идите на север: один герой пусть отстреливаетвсе живое (точнее, неживое: там вам встретятся в основномтвари синтетов), а другой Ч собирает товар. Для скорости...Северо-восточный угол карты Ч кладезь всевозможных ресурсов. Тамже в северо-западном углу на берегу речки приютилась зверинаябашня, где можно подновить парк существ для колоды Ёфирногоурожая. Можно собрать полноценных древней (см. УКолодывиталовФ)... Рунами нас по-прежнему снабжают алхимики.Замок хаотов Ч на юго-западе. Советую, прежде чем начать егоосаждать, забрать источник красного эфира. Конечно, вызываемыехаотом герои не смогут вам сильно помешать, но надоедят...Осаждается замок просто: атакуем его каждый ход. Рано илипоздно падет, куда он денется!

Миссия 3. Помощь виталам
Цель: уничтожить замки синтетов и хаотов, не потеряв ни свойзамок, ни замок виталов. Играем за кинетов.В первую очередь нам нужны звериная башня и каменный портал(бескорыстная помощь алхимиков кончилась...). Их охраняютслабенькие крыса и орк, проблем быть не должно. Сразу же посетитемагистра: его 100 очков опыта наиболее ценны именно в началеигры!В звериной башне с удовольствием соберите вариацию на тему УСтаиавиаковФ (см. УКолоды кинетовФ). Расчистите свой угол карты,захватив все ресурсы (не забудем о синем эфире!). Теперь идите насинтетов (к северу от вас), по дороге захватив дурацкий Жезлмолнии. Вообще, синтетские края богаты на артефакты: там естьеще Амулет единства, Амулет охотницы... Но не увлекайтесь сборомурожая: ваши союзники Ч не гиганты мысли, и без срочнойподмоги имеют все шансы погибнуть во цвете лет, положив конецвашей военной карьере... Можно параллельно с основным деломпослать второго героя по ресурсы Ч например, на восток от своегозамка.Виталы живут к северо-востоку от синтетов, а еще восточнее Члогово хаотов. В принципе, если вы уже добрались до виталов, томожно очень сильно не спешить; но терять время зря нет смысла.

Миссия 4. Гнездо авиаков
Цель: уничтожить гонца синтетов до того, как он доберется доместа назначения, и перебить всех авиаков... Играем за виталов.Начнем с гонца. Он совсем рядом (на севере), слабенький, в колоде,как и у вас, одни примитивы, так что проблем быть не должно.Теперь начинаем портить здешнюю экологию и отстреливать птичек.Для начала приватизируйте лотосы и источник эфира, потом заглянитев лабораторию и соберите себе УдревнейФ. В портале снабдите героярунами. Только не жадничайте с заклинаниями: мандрагоры-то увас еще нет...С новой колодой подберите копи изумрудов и мандрагоры. Идите навосток. По дороге найдете артефакт Ч Свиток маггота (Господи, нупочему авторы сочли это слово непереводимым?!). Приберитевторой источник эфира. Рядом с гномом-алхимиком Ч еще одинартефакт, а в тупичке на северо-западе Ч третий.Если считаете своего героя крутым Ч можете пустить егопоразвлекаться в лабиринт или в центр карты. Но вообще-то вашазадача Ч довольно недалеко от стартового замка, на востоке.




Миссия 5. Древняя гробница
Цель: победить хранителя гробницы. Играем за кинетов.Героев Ч целая куча, но все слабенькие... Надо интенсивнопрокачивать одного из них, который и будет в конце концоввыполнять главную цель.Вначале, как обычно, захватите ресурсы и в лаборатории алхимикаобзаведитесь заклинаниями. Для того, чтобы попасть в зверинуюбашню, придется воевать с волком, поэтому в колоде очень даже непомешают стены (из-за увертливости волков). После победы над нимисобираем стандартных авиаков.В этой миссии у нас есть немало глобальных заклинаний. Вчастности, Нападение на замок позволит нам сразиться с хранителем.Но до этого еще далеко.Как следует прокачаем героя, убив им все, что движется. На западе,на границе льдов, захватите форт с хаотским героем. Неподалеку Чценный огненный ледник.К югу от форта есть еще одно укрепление, но там герой кудапокруче, так что не забудьте сохраниться, а то вас может ожидатьнеприятный сюрприз.Хранитель Ч герой 12-го уровня, так что раньше 10-го там делатьнечего. Перед тем как гробница станет доступна, надо победитьчетырех призраков. На них вы выучитесь, как противостоятьпризрачному воинству (Наводнение очень способствует...). Потомвоспользуйтесь глобальным заклинанием Ч и вперед!

Миссия 6. Затерянный город
Цель: захватить артефакт Ч ключ к Храму времени. Играем завиталов.Нам дают сразу четырех крутых героев, но никакой возможностисменить их книги нет. Поэтому придется жить с тем, что дали...А дали вот что:Киара. Уровень 7, специализация Ч Искусность (все артефакты Чсюда...).Книга:Королева пчел Ч 1 шт.Пчела-воин Ч 2 шт.Рабочая пчела Ч 3 шт.Матка пчел Ч 2 шт.Сила леса Ч 2 шт.Стойкость леса Ч 1 шт.Господство Ч 1 шт.Ёфирный фонтан Ч 1 шт.Благословение Ч 2 шт.Не фонтан, простите за каламбур... А где же Ёфирный урожай?Но в целом имеем обычную УпчелинуюФ колоду, не слишком быструю.Филиан. Уровень 7, специализация Ч Злобоглазы-убийцы.Ну и злобоглазная книга, конечно...Матка злобоглазов Ч 2 шт.Злобоглаз-воин Ч 2 шт.Злобоглаз Ч 3 шт.Ёфирный фонтан Ч 3 шт.Сила леса Ч 1 шт.Стойкость леса Ч 1 шт.Господство Ч 1 шт.Хищный фингус Ч 1 шт.Фингус-патриарх Ч 1 шт.И зачем тут Сила леса и прочие чудеса, нужные для больших толпдешевых существ... Мы бы лучше собрали, не правда ли?Рене. Уровень 6, специализация Ч Возрождение.Книга:Клещ-воин Ч 2 шт.Рабочий клещ Ч 3 шт.Королева клещей Ч 1 шт.Матка клещей Ч 1 шт.Ёфирный фонтан Ч 1 шт.Сила леса Ч 2 шт.Стойкость леса Ч 1 шт.Господство Ч 1 шт.Благословение Ч 2 шт.Импульс данных Ч 1 шт.Книга клещей простейшая. Довольно медленная...Сорлин. Уровень 6, специализация Ч Бессмертие фингусов.Плотоядный фингус Ч 2 шт.Хищный фингус Ч 2 шт. Фингус-патриарх Ч 1 шт.Магический шершень Ч 2 шт.Мистический шершень Ч 2 шт.Благословение Ч 2 шт.Ёфирный фонтан Ч 2 шт.Сила леса Ч 2 шт.Господство Ч 1 шт.Совершенно бестолковый господин. Быть ему у нас на побегушках Чтаскать Киаре артефакты...Киара и Филиан пойдут пробивать дороги, Сорлин притащит добытыеартефакты Киаре. Киара пусть бежит на юг ко входу в город, Филиани Рене могут заняться расчисткой восточного пути и сборомартефактов.В городе Ч куча синтетских монстров и бесполезные союзники-кинеты.И один синтетский герой, против которого Ч о чудо! Ч можетпригодиться книга Сорлина, с фингусами: мелкие неблокируемыесущества ими неплохо отстреливаются.После победы над ним Киара забирает артефакт с пьедестала.

Миссия 7. Храм времениЗдесь нам надо добраться до храма.Союзу кинетов и виталов пришел конец: выбирайте, за какую израс желаете пройти последнюю миссию. Сам ход миссии почти одинаковчто для этих двух рас, что для хаотов и синтетов...Карта делится на пять частей: центр Ч искомый храм, углыпринадлежат соперничающим расам.Вам сразу дают троих среднепрокачанных героев, одного, как обычно,надо готовить к финальному бою (с черным драконом 12 уровня). Двоедругих будут захватывать все мыслимые ресурсы. Главного герояможно Ч и должно Ч отправлять в эфирные нападения на соседниезамки, для прокачки главным образом.Проход к дракону откроется, когда вы уничтожите замки остальныхсторон.После убиения дракона Ч финал игры: поединок с БелымЛордом... Он состоит из двух частей.Первая книга:Малый прыгун Ч 1 шт.Прыгун Ч 1 шт.Большой прыгун Ч 1 шт.Обжигающий эфир Ч 2 шт.Стена ветра Ч 1 шт.Стена лавы Ч 1 шт.Стена адского пламени Ч 1 шт.Комета Ч 2 шт.Разлом Ч 1 шт.Катастрофа Ч 1 шт.Красный дракон Ч 1 шт.Здесь все несложно. Ёта колода не быстрая и немедленно-доминирующая Ч так, что-то среднее...Вторая книга:Бронзовый мехос Ч 1 шт.Железный мехос Ч 1 шт.Стальной мехос Ч 1 шт.Черный дракон Ч 1 шт.Волна данных Ч 1 шт.Разрушение чар Ч 1 шт.Снятие чар Ч 1 шт.Комета Ч 1 шт.Огненный шторм Ч 1 шт.Откачка эфира Ч 1 шт.Откачка жизни Ч 1 шт.Роковая болезнь Ч 1 шт.Разрушающий плющ Ч 1 шт.Помехи Ч 1 шт.Свежий ветер Ч 1 шт.Вот так... Ёто уже полноценная доминирующая колода, что прискорости регенерации этого господина весьма существенно.Озаботьтесь средством убиения драконов...Кампания синтетов и хаотов

Миссия 1. Испытание огнем
Цель Ч победить духа огня. Играем за хаотов.

Миссия идеологически точно такая же, как и первая миссия другойкампании: освободите героя из темницы, подберите ему руны идействуйте...

Миссия 2. Огонь и лед
Цель Ч уничтожить замок кинетов. Играем за хаотов.Расчистите дорогу на север, убейте нимб и получите доступ кмандрагоре и звериной башне. Обзаведитесь средствами ПВО в лицеОгненного ветра, при первой возможности также кобольдами-шаманами.Поблизости имеется красный эфир и кучка рубинов.Дальше идите на восток: там живет немало ценных ресурсов имагазинов, а по дороге можно прокачаться. Авиака-разведчикадобейте Ёлектрошоком. В уголке на востоке Ч кусочек витальскойземли, активно плодоносящий всяческими нужными вещами. Соберитеновую книгу. Например, вариацию на тему УПылающих кобольдовФ илиУГосподства в воздухеФ (см. УКолоды хаотовФ).Замок врага Ч на северо-востоке карты, но еще до встречи с ним вампредстоит отбить атаку синего героя с колодой призраков. Уместныбудут УПылающие кобольдыФ в любой вариации. До победы над бродячимсиним воякой не убегайте от замка слишком далеко: оннепременно вас навестит!

Миссия 3. Неожиданная помощь
Цель Ч уничтожить замки кинетов и виталов, не потеряв ни своегозамка, ни союзного. Играем за синтетов.На востоке от вас Ч союзнички, которым надо своевременно прийти напомощь (сомнительно, чтобы они справились сами). ёжную часть картызанимают враги: кинеты Ч на западе, виталы Ч на востоке.А пока что перед вами три дороги. Восточная ведет к лотосу имандрагоре, надо расчищать в первую очередь. Там же, но подальше Члаборатория, где можно обновить парк заклинаний и у бродячегоалхимика достать к ним руны.Теперь Ч с рунами Ч разберитесь с кобольдом-стражником, стерегущимпортал на южной дороге. Там же, подальше, алмазные копи.Наконец, на западе Ч и звериная башня, и куча ресурсов. Но ихсторожит змея, и вы только теперь готовы с нею сразиться. Соберитеновую колоду.Не отвлекаясь на глобальные заклинания, нужные, как чайке вытяжнойпарашют, соберите приличную колоду и идите воевать вражескиезамки.

Миссия 4. Захват
Цель: найти и захватить (а не убить!) героиню кинетов ЧДиаманду. Играем за хаотов.Первая миссия, где в цели проявлена хоть какая-то фантазия...Героиню надо забить до 5 или менее пунктов здоровья, но не убить!Выберите, какой герой вам больше симпатичен, и готовьте его дляфинального боя.Лабораторию алхимика охраняет кобольд-воин, который разнесет вас вклочки без труда. Лучше займитесь пока ресурсами и прокачкойгероя. Освободите портал и звериную башню, которую охраняетзмея: существа у нее сильные, но вот здоровья маловато, иЁлектрошок сделает свое черное дело. Не жалейте крыс, подставляйтеих под атаки змей.Теперь у вас есть лучшие из дешевых хаотских существ Чкобольды-шаманы! Можете еще усилить крысиные полчища, если выбраликрысоманку Слогги. Вот теперь можно и разобраться с лабораторией ипрочими замечательными местами, которые охраняются сильнымикобольдами.Через кинетские льды идите к форту на востоке карты, входите влабиринт. Там немало синих героев, и среди них Ч искомая Диаманда.

Миссия 5. Конунг огняЗадача: сокрушить конунга огня. Играем за синтетов.У вас есть примерно неделя, чтобы найти средства для защиты отвторжения кинетов! Найдите глобальное заклинание, позволяющеепризвать более опытного героя (в обелиске). У кинетской группывторжения заклинания так себе, так что примитивов, может быть,хватит.Ваш главный противник Ч в центре карты; чтобы до него добраться,придется пройти через земли либо виталов (на юге), либо кинетов(на севере). Выбирайте, кто вам больше нравится. На мой взгляд,справиться с виталами синтету попроще.Входы в земли виталов и кинетов охраняют форты: держите ихгероями!Прежде чем сражаться с конунгом, надо управиться с элементалями,которые сторожат алтари неподалеку от конунга. Тогда конунг станетслабее, а с его исходным 15-м уровнем сражаться тяжко... За каждыйиз взятых алтарей он потеряет по 2 уровня. Всего их три, а спротивником 9-го уровня справиться вам вполне по силам.

Миссия 6. Затерянный город.

Миссия подобна 6-й миссии кинетов и виталов; разница только в ваших героях, начальном расположении и финальном противнике. Можнопорекомендовать использовать в качестве основного либо специалиста по летучим мышам, либо по оркам...

Миссия 7. Храм времени. Если прошли за тот, другой лагерь, то проблем не будет !

Прочитан: 295
Комментариев: 0
Добавил: sfr41
Теги:
Дабавлено: (25.10.2013)
Рейтинг: 0.0
Оценить:
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
sfr41
Файлы: 112
Форум: 0
Профиль
sfr41
toishi
Файлы: 15
Форум: 6
Профиль
toishi
APECTAHT
Файлы: 9
Форум: 0
Профиль
APECTAHT
Xxx_BOT_xxX
Файлы: 0
Форум: 0
Профиль
Xxx_BOT_xxX
Данный сайт был создан для ознакомления на нем материалов.
Дизайн сайта а так же сам сайт принадлежат администрации.
Копирование материалов с сайта только ссылкой на сайт. 2013.
Дизайн и верстка от: sfr41. Хостинг от uCoz