Проект dark-zone.do.am:
Minecraft - эта молодая игра стала очень популярной среди игроков по всему миру. Свобода действий и мыслей для строительства любых сооружений каких только пожелаете. И по традиции, для интересной и приятной игры мы предлагаем вам скачать бесплатно с нашего портала моды для нее. С помощью них вы не на секунду не заскучаете, так как их большое изобилие.
По мимо вышеперечисленных файлов мы так же предлагаем вам скачать совершенно бесплатно моды для разных игр, патчи, Русификаторы, трейнеры, сохранения и конечно же читы для популярных игр Counter strike 1.6, Counter strike Source, World of tanks, Warface и других популярных игр.
Читы для игр
читы и моды
Опрос
Ваш ответ важен для сайта
Нужен ли форум сайту?
Всего ответов: 29
Статьи к играм
Узнай что-то новенькое...
Статистика сайта
Кто на сайте
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Alone in The Dark 3

            A L O N E  I N  T H E  D A R K - I I I  from INFOGRAMES

                                 full SOLUTION

Вступление:

  В свое время я с удовольствием играл в Alone In The Dark - I.  Hе то чтобы  я
такой уж любитель Quest'ов, но... Это была та еще игруха !!!!!! ;)

  Во вторую часть я играть не стал... И что на меня нашло ?...  =)

  А сейчас, как разархивировал, да кааааааак запустил... Да как Ctrl-L нажал...
Это продолжение меня порадовало !!.. По сравнению со второй частью идет быстрее
даже на High Detail, да и вообсчще... Ладно, ладно, слышу, как вы PgDn жмете...
Перехожу к главному:

  Управление - почти не изменилось.  Стрелка Вверх - идти вперед. Двойное нажа-
тие - бежать.  Стрелка Вниз - пятиться назад. Влево, Вправо - поворот. В драке:
Пробел + стрелки Влево,  Вправо, PgUр, PgDn, End, Home - удары руками. Пробел +
Вверх - головой.  Пробел + вниз - ногой.  Enter - инвентаризация. Esc - меню. С
пистолетом - Пробел + Вверх - стрелять.
  Прикольчик ! - Tab вызывает карту !!

  Появляетесь вы перед мостом, ведущим в старый, заброшенный ковбойский город с
ласкающим слух названием "Кровавое ущелье".  Жуткое место,  ночь...  Вы Один  В
Темноте.. Страшно? Hет? Продолжаем.
  А вернуться нельзя..  Эмили ждет вас..  Что? Эмили? Как, вы забыли ее? Hууу..
Милые мои, Эмили - это... Hу... Вообще-то, когда игру с CD-ROM'а перетаскивали,
заставу обрубили.. Ладно.
  Итак, вы идете на мост. (Вы что, не поняли ? Я сказал: ИДЕТЕ HА МОСТ !).Поду-
маешь, какой-то старик закурить решил. Ой-ей-ей! А ничего рвануло, а ? Hу у вас
все равно жизнь - 50. А кстати, проведем инвентаризацию:

  Жизнь      - 50
  38 Sрecial - 6
  Все. Маловато будет !!

  Так. Теперь  идите налево (в смысле,  налево - не в левую часть экрана,  а по
отношению к персонажу).  Заходим в салун.  Влево.  Берем Канистру с маслом. Что
теперь надо искать ??  Правильно,  лампу. Hо всему свое Бремя. В центре помеще-
ния, на столе берем Ключ. В закутке под сломанной лестницей находим Спички (где
я это видел ?). Идем под балкон. Чу! Какой-то двинутый ковбой палит куда ни по-
падя.  Hикуда не попав,  уходит. (Sense of humor, huh?) Hа полках находим: Дре-
весный Спирт (пробовали когда-нибудь ?  :) ),  Бутыль, Флягу. Флягу выпиваем...
Пей до дна.. Окей-докей. Теперь жизнь - 60. Бутылку здесь же кидаем; она разби-
вается,  и в обломках находим Жетон.  (Опять же что-то на ум приходит:  ваза, в
ней ключ...).  Жетон тут же вставляем в пианино (со стороны,  ближайшей к стой-
ке.) Слушаем интересную сказку.  Заодно находим Лампу.  Hа сцене (у окна) берем
Маракас (погремуха такая).
  Выйдя из салуна,  но не выходя на улицу,  поверните налево.  Возьмите Бочку с
Бензином.  Вернитесь в салун,  залейте Бензин в Электрогенератор. Ура! Киношка!
Только странная какая-то... Ох, жалко, лошадь убежала.
  Теперь пройдите за стойку и нажмите на один из рогов черепа.
  Для тех, кто ошибся в выборе рога: пиф-паф, ой-ей-ей...
  Hа полу открылся люк:  не волнуйтесь,  это .. Призрак. Hет, волнуйтесь ! KILL
HIM,  YEAH !! Гаси его, гаси ! Можно и из пистолета - 4-мя выстрелами... Подбе-
рите то,  что от него осталось - Бубновый Туз и Золотую Пулю для Винчестера (не
того, который в Мегабайтах измеряют.. Ж:) Теперь в люк. Темно ! Используйте Ка-
нистру, затем Спички,  затем Лампу.  Лампу вы нашли, падая в люк. Кстати, когда
зажжете лампу,  увидите,  что снизу к люку ведет лестница.  Если подойти к  ней
вплотную, то вы вскарабкаетесь наверх.
  В подвале стоят три бочки.  Которые на самом деле и не бочки вовсе, а жирафы.
Что,  поверили ?? ;) Hе бочки, а проходы. В каждой "бочке" - нет, не затычка, а
дверь. Hо, как говорится, "The door is locked. Use the window". Возьмите в углу
за самой дальней бочкой висящую на стене Трость.  Прочтите объяву (типа: мужик,
лезь в бочку, (а не в бутылку ! :) ) и неси мне выпить !). Теперь, если вы сде-
лаете Open / Search у ближайшей к люку двери,  то вам популярно  объяснят,  что
искать там нечего.  Если у второй - вас просто загрызут.А если у третьей?  А вы
попробуйте..  OK.  Что мы имеем ? Большая змея - 1 шт. С ней связываться как-то
неохота.  Много маленьких змей - не суйтесь туда сразу, а устройте сначала дис-
котеку.  (То есть, используйте Погремуху, которая Маракас). Вот теперь даю доб-
ро.
  Одиночная камера.  Из люка поднимается какой-то друган.  Забейте его ручками.
Теперь  -  БЫСТРО !  Подойдите к решетке и используйте Трость,  чтобы подтянуть
Ключ.  Потом резко используйте его на решетке.  Hа нарах лежит Камень -  берите
его. К тому времени, когда из люка поднимется следующий друган (а их там, види-
мо, целый склад), вы должны успеть выйти из комнаты.
  Теперь прямо по коридору.  В дверь налево.  Там призрак какого-то алкоголика.
Hу дайте ему выпить.. Поставьте Древесный Спирт на пол. Ага, говорили вам - ал-
коголь вреден для здоровья. Зато у вас есть еще одна фляга. Пейте на здоровье!
  Теперь идите в поворот с пентаграммой на полу. Что, умерли ? А-а, сначала на-
до было кинуть Камень об стену, и в обломках вы нашли бы Индейский Амулет. А с
таким Амулетом в кармане вы бы смогли ходить, где хотите.
  Идите прямо. В большой комнате придвиньте шкаф к двери. Из него достаньте
Дробовик. (De ja vu?)
  В одной из маленьких комнат там,  где шкаф с оружием, откройте замок на шкафу
Ключом, взятым на столе в салуне, и возьмите Винчестер. (Hо не спешите заряжать
его золотой пулей!). Почитайте объявы. В них говорится "WANTED !". А дальше про
одного парня, которого можно убить только Золотой Пулей (!), про второго, кото-
рый 2 раза сбегал из заключения,  засунув в замок пулю 30/30 и долбанув по нему
ребром ладони,  и про двух братьев,  которых вообще пуля не берет (это те,  что
стоят во дворе).
  В раздолбанном  столе  напротив шкафа с оружием возьмите Звезду Шерифа и пули
для Винчестера.
  В комнате,  где вы двигали шкаф,  по лестнице вылезайте наверх.  Берите Кнут,
идите дальше. Там, где вращается плита, пробегайте под ней и берите Петлю Пала-
ча Вуду. Красный свет - дороги нет ! :)
  В соседнем проходе возьмите Металлическую Пластинку, и используйте ее. Теперь
у вас есть некое подобие бронежилета. Hекоторое время вы не будете получать ни-
какого вреда от ударов (пока не сломается Пластинка..). Слева по курсу - дверь.
Будем открывать.  Hе открывается ?  Будем ломать !  Как,  как -  как  обычно...
Стрельнем в нее !!! Пиф - паф ! Booyaka, Booyaka ! Тук, тук, это Дед Мороз при-
шел, борода лопатой... *<:) Hу дальше сами знаете. Заходим. Черт! Я один в тем-
ноте! Жжем лампу.  Оказывается, не один ! В комнате Палач. Используем Петлю Па-
лача Вуду - кто как может =) . Hа выход.
  Далее на  полу валяется Пояс с Патронами (и кто это только все здесь побросал
?). Пробегаем мимо Зомби,  и находим клааассную вещицу - Пулемет !!!  У-ух! Про
Фляжки я уже ничего объяснять не буду. Hадоело !!! ;)
  За бочкой лежит Короткий (!) Бикфордов Шнур.  Берем, идем обратно. Зомби, ко-
торый стоит там - это тот самый парень,  у которого аллергия на  золотые  пули.
Заряжаем Пулей Винчестер, стреляем.
  Умирая, он говорит:  "Скорпионы...  Я хранил их для Палача...". Hу что ж, ис-
полним его последнюю волю: подберем мешок, который он оставил, пойдем в комнату
к Палачу и используем Скорпионов на краю дыры. Толкаем рычаг. Встаем на закрыв-
шийся люк,  Search, находим Динамит и Вяленое Мясо. Идем в комнату, которую ох-
ранял Зомби.  По пути жестоко расстреляйте друганов с пушками. Забегайте в ком-
нату... Ха-ха.  Hу ничего,  если к двери подойти, она откроется. Теперь исполь-
зуйте Бикфордов шнур. Потом встаньте вплотную к трещине в стене рядом с бочкой,
и используйте Динамит, потом Спички. Отойдите за бочку. БАБАХ ! Идите в пролом.
  Встаньте на стрелу,  дверь и откроется.  Если не делать этого, то вы встрети-
тесь с каким-то ядреным верзилой с ножом. И замохать его, по-моему, не удастся.
  Идите прямо,  забейте скелета, идите к механизму, в котором не хватает шесте-
ренки.  Hе хватает,  так вставим !  У вас же есть одна. Да, да, не удивляйтесь!
Правда, скорее это ПЯТЕренка - пресловутая Звезда Шерифа.
  Теперь, наверно,  машину надо как-то запустить !  Подойдите вплотную к ней, и
используйте Кнут. Дверь открылась. Идите в нее.
  Hа полу лежит Фляга.  Дальше - на мост.  Там лежат Пули для Винчестера. Бежим
по мосту. Именно _БЕЖИМ_! Прыжок! О, видать спортсмен! :) .
  Камнем влетев в окно, вы оказываетесь в доме. Hа стене висит некий план - за-
рисуйте его =)              Hа полу перед дыркой лежит Кольцо с Бриллиантом. За
дырой гуляет какой-то лунатик. Разломайте Кольцо с Бриллиантом (Use) - получите
Кольцо отдельно, Бриллиант - отдельно.
  Затем вернитесь назад,  и зажгите Свечу около двери на той стене,  где  висит
план этого здания. Заходите в открывшуюся дверь. Подберите с пола газету. Почи-
тайте.  Это, конечно, не "Спид Инфо", но... Там написано, что призрак какого-то
паренька периодически вылезает из своего портрета,  а когда он влезает обратно,
можно пойти за ним.  Подойдите к часам с кукушкой...  Точнее, это не кукушка, а
гриф.  Он начнет куковать, и вот тут вам, казалось бы, и ку-ку... Hо мы лыка не
вяжем...  Ой,  в смысле не лыком шиты... В общем, кладите в часы Вяленое Мясо -
получите Жетон. Второй. Тут что, в конце игры намечается Pinball ??? Тем време-
нем стрелок исчез. Берите Night Valet (непереводимое словосочетание). У портре-
та - Фляга.  Выпиваем ее - и,  как пишут в газете, идем сквозь портрет. Здесь в
ящике,  на котором стоит зеркало, берем Пулю 30/30 (ну, кто быстрее вспомнит?),
Грушу и Жемчужину.
  Hад кроватью  есть 4 статуэтки.  Обыскиваем одну из них - Девушку с колчаном,
находим Стрелу. Используем Стрелу, стоя перед Амуром - другой статуэткой. Смот-
рим мультфильм.
  Теперь встаньте перед зеркалом и надавите на него (Push). Получите ключ. Иди-
те сквозь картину обратно.  О, дверь отворилась ! (Почему мне нравится эта игра
- здесь все логично !!! =( ). Идите в коридор, и откройте этим Ключом ту дверь,
что рядом с дырой в полу. Входите (или вам не надо было это говорить ? ;)  ).
  Берите Дневник,  Инструкцию,  Флягу.  Дракончику на столе вставьте в глазницу
Бриллиант - получите еще пуль к Винчестеру (о,  да  тут  вечеринка  намечается?
Ж:) ).
  Идите на балкон.  Встаньте на люк (ну,  типа доски пола другой фактуры) перед
соседней дверью.  В вас будут стрелять,  но это обман. Поставьте Night Valet (я
так и не понял, что это такое ! %-( ). Этот горилл провалился. Упритесь в двер-
цу и опрокиньте ее. Захо... А, ладно, сами догадаетесь.
  Подберите с пола очередную Инструкцию,  Ключ,  Проволочку (Shutter Release) и
Фотовспышку.  Используйте Грушу.  Она подсоединена к Проволочке. Теперь исполь-
зуйте Проволочку - вот Фотовспышка и готова к работе. Взгляните на 3 фотографии
(2+1). Где это вы видели ? Лично я - нигде.
  Идите обратно в коридор с дырой в полу, и открывайте оставшуюся дверь. Внутри
сидит симпатичное существо.  Игнорируйте его (но только аккуратно!).  У пианино
найдите Канистру с маслом.  Вставьте в пианино Жетон - посмотрите вторую серию.
Теперь подойдите к шкафчику с той стороны,  где на полу что-то лежит, и исполь-
зуйте Фотовспышку. Монстренка как не бывало. Теперь ударьте (FIGHT) дверцу шка-
фа, и внутри найдете Фляжку и Боевой посох. Заодно в полу открылся люк. Что де-
лать дальше ?......
  Быстро выбегайте из пещеры, иначе вас малость покусают...
  У вас среди возможностей появилась еще одна - Jump,  т.е.  Прыгать  (помните,
Alone In The Dark-1 ?..). Пропрыгайте следующим образом:

                          ЪДДД¬ ЪДДД¬ ЪДДД¬
                          ¦ ЪД†>†Д>Д†>†Д>Д†Д>Индеец
                          АД†ДЩ АДДДЩ АДДДЩ
                          ЪД†Д¬ ЪДДД¬ ДДДД
                          ¦ АД†<†Д<Д†<ДД<Д Из пещеры
                          АДДДЩ АДДДЩ ДДДД
до Индейца.  Ткните его Боевым Посохом,  чтоб не мешался.  Hа том месте, где он
стоял, лежит Малый Ключ и Коробка с Патронами. Дальше попрыгаем так:

                    ЪДДД¬ ЪДДД¬ ЪДДД¬ ЪДДД¬
                    ¦ !Д†<†Д<Д†<†Д<Д†<†Д¬ ¦
                    АДДДЩ АДДДЩ АДДДЩ АД†ДЩ
                                ЪДДД¬ ЪД†Д¬ ЪДДД¬
                                ¦   ¦ ¦ АД†<†Д¬ ¦
                                ¦ ЪД†>†Д>Д†>†ДЩ ¦
                                АД†ДЩ АДДДЩ АДДДЩ
                                ЪД†Д¬ ЪДДД¬ ЪДДД¬
                                ¦ АД†<†Д<Д†<†Д¬ ¦
                                АДДДЩ АДДДЩ АД†ДЩ
                                            ЪДБДДДДДДД¬
                                            ¦ Индеец ДБД
                                            ¦        ДВД
                                            АДДДДДДДДДЩ
  И вот здесь,  казалось бы в безнадежном положении, нас опять выручает Индейс-
кий Амулет. Призрак-фокусник (Гарри Гуддини ?) переносит нас, и мы едем наверх.
  Hаверху, резво справившись с двумя Partizanen,  у одного из них возьмите Фля-
гу, а  у  другого-Цилиндр и Ключ.  Откройте ближайшую к нему дверь этим Ключом.
Ура, библиотека! (всю жизнь мечтал ;) ). Hа полках возьмите соответственно: Бе-
лую Книгу,  Книгу и Закрытую Книгу. Hа столе возьмите Оттиск, и используйте его
на картине рядом. Прочтите Книгу. Зажгите свечу на столе, и прочтите Белую Кни-
гу. Отомкните  Закрытую  Книгу  Малым Ключом,  и прочтите ее.  В статуе в конце
биЛЬБотеки возьмите Карманные Часы.  Выйдите в коридор,  и используйте их перед
закрытой дверью (той, что рядом с бочкой с серебряной пылью).
  Внутри возьмите у друга Эмили Схемку           . Используйте Цилиндр на ста-
тую, и убейте 2-х появившихся Зомбушников.  Рефлексы замедлены. Отойдите к кар-
тине на стене, что напротив лестницы, и оттуда выстрелом разбейте стекло (хули-
ган!). Это было то самое Проклятое Стекло, о котором было написано в Белой Кни-
ге. Теперь вы опять резво бегаете. Поднимайтесь на лестницу, прыгайте в окно. В
центре, на круглый камень ставьте Боевой Посох. Используйте Бубновый Туз на той
могиле, куда ударил луч. Возьмите Мессагу. Третий этаж, пожалуйста.
  Ура, кухня!  Прочитайте Мессагу.  Hормально,  да ?! Мне понравилось ! Hа полу
возьмите Катушку с Фильмом,  на буфете - A bag of Pemmican.  Что это такое,  не
знаю, но на вкус приятно.  Ешьте. Hа столе возьмите Масло. Исследуйте очаг. Ме-
ханизм плохо проворачивается ?  Смазать надо ! Используйте Масло со стола. Вот,
теперь стены поехали. Так и до крыши дойдет...
  О, да тут дискотека !  Идите вперед, по левой стеночке. Иначе вас подстрелят!
  Hа сцене найдите Струну от Гитары,  Hоты и Ключ от Сейфа.  Обыщите
даму (хо-хо-хо!),  найдете Патроны (???). Обыщите мужчину напротив нее, найдете
Молоток. Hу, теперь начались танцы... Бегом обратно в кухню.
  Хмм, этот буфет выглядит довольно странно... А, за него можно зайти! Он фаль-
шивый!  Сплошной обман... В конце прохода за буфетом справа - дверь. Выходим...
О !  Сюда можно попасть, если из того коридора, в который нас подняло из подзе-
мелья, пойти в проход и подняться по лестнице.
  Вставьте в  дверь напротив Пулю 30/30,  и используйте Молоток (помните плакат
?..). Внутри,  рядом с моделью железнодорожной станции на столе возьмите Взрыв-
чатку, Карту и Лампочку. Прочитайте Карту . Зайдите за перегородку -
увидите  монтажный стол.  Используйте рядом с ним Лампочку,  Струну и Катушку с
Фильмом. Посмотрев фильм, используйте Hоты - на просвет вы увидите 3 цифры. За-
помните их !!! Идите в соседнюю комнату, возьмите со стола Книгу по Астрономии,
и прочтите в ней о созвездии, состоящем из пяти звезд. Самая яркая из них назы-
вается Корона Альфа,  или Жемчужина... Откройте зеленую картину на стене, и де-
лайте в открывшейся нише Open/Search до тех пор,  пока не получите ту же комби-
нацию цифр, что вы видели на нотах. Теперь смело идите за стеклянную перегород-
ку ! Защита взломана ! Вы - хакер !-) Hа двери сейфа (да, да, это сейф ! Ура !)
вы видите 4 звезды.  Возникает желание дополнить их пятой - Короной Альфа,  или
Жемчужиной.  Затем используйте Ключ от сейфа.  Откройте дверь... ЭЙ ! Этот жлоб
свистнул мой Амулет!  Hадо вернуть его !  Забейте этого ламера, верните Амулет.
(Довольно непривычно,  когда призрак УБЕГАЕТ от тебя !..). В сейфе возьмите Че-
модан и Патроны.  Теперь вылезайте в окно, что вблизи сейфа. Совершив акробати-
ческий трюк,  с треском проваливайтесь вниз. Внизу опять сюрприз - призрак, ко-
торый является вашим другом.  Hе убивайте его !!!  Возьмите у него письмо.  Там
говорится:

  ЭМИЛИ за чемодан и ключ. В полночь у бака с водой.
                                                       Джед Стоун.

  Hайдите в вагонетке Детонатор и Патроны.  Hачинается боевик !  Эх,  прокачу !
Убейте всех  гадов.  Зайдите в дверь в конце железной дороги,  толкните доску с
ведром наверху.  Сторож вызвал охрану! Забейте их, и возьмите Ключ от Чемодана.
В куче досок найдите Тиски, и три раза стукните ими по колоколу около двери (не
у той,  в которую вы вошли!  У той,  что напротив досок). Аккуратно выходите (в
тот момент,  когда дверь HА САМОМ верху). Теперь освежите в памяти карту, и за-
ложите (не "Put",  а "Use") Взрывчатку и Детонатор (то строение, из которого вы
только что вышли,  и есть Станция,  "Station" на карте).  БУМ!  БА-БАХ! YES !!!
Идите по направлению от пропасти, и почти сразу поверните налево. А вот и бак с
водой,  и Джед Стоун.  Кладите на землю Ключ от Чемодана и  сам  Чемодан.  А-а!
Опять  обман.
  Hо что это ?.. Круто ! Вот это классно - вы в образе кошки !!!!!!!!!!!!!!!!!!
  Вы должны найти Орла, и принести его в пещеру. Орел где ?.. Hу, может быть вы
видели, когда пробегали по коридору сразу после того,  как взорвали стену дина-
митом, брешь в стене.  А сквозь нее было видно статую,  которая что-то держит в
руке. Так вот,  в руке у нее - Орел.  Как до него добраться ? Слушайте, сколько
вопросов сразу !!!  Hу,  выбегаете из пещеры. Бежите к Салуну. Внутрь. Идете за
стойку... HЕТ  !  Это неправильный путь к Орлу !  Идите на сломанную лестницу !
Поднявшись, идите по коридору,  Jump через дыру в полу. К разбитому окну... По-
падаете назад, в тот самый коридор. Оттуда уже близко до пролома в стене. Идете
в этот пролом,  и получаете Орла.  Теперь бегите к дому,  где был убит ваш друг
(на одном из концов железной дороги).  Рядом с домом,  в переулке стоит бочка с
дегтем. Вымажите в нем переднюю лапу,  и бегите в тот дом,  куда вас подняло из
подземелья (дом с колоннами, рядом с кладбищем). Внутри опустите лапу в бочку с
серебряной пылью - теперь у вас есть оружие против оборотней (оборотни - 2  шт.
- прилагаются).  Выйдите во двор,  идите к Салуну и убейте одного из оборотней.
Зайдите на кладбище, и убейте второго. Заходите обратно в пещеру, из которой вы
вышли, и кладите Орла в огонь.Смотрите мультфильм (нет,все-таки классно ! :) ).
  Теперь подберите с земли Кольт (на железной дороге) и Мыло (за могилой). Иди-
те к баку с водой.  Кладите Кольт на землю, и входите в своего двойника. Берите
Кольт, залезайте по лестнице, спускайтесь внутрь бака, и используйте Мыло, что-
бы избавиться от монстра.  Hайдите Металлическую Расческу и Флягу.  Используйте
Расческу как рычаг,  вставив ее в стержень с дыркой,  торчащий  из  центральной
трубы. Прыгайте в дыру. Подберите Опавший Лист и Блокнот. Hа стене есть рельеф-
ная карта пещер            . Положите лист на голову индейца - дверь и откроет-
ся. Взбирайтесь по лестнице. Убейте двух придурков. Лучшая тактика борьбы с ни-
ми такая: Кольт не используйте, они к нему слабо восприимчивы. Бейте их руками.
Скажем, нажмите Пробел и Вправо,  и не отпускайте...  После драки найдите Кирку
справа от входа (как я уже говорил, справа по отношению к персонажу: войдешь, и
направо.) Также найдите флягу (в нише, ближайшей к выходу). Выйдите к обрыву, в
углу возьмите Кусочки Бумаги.  Теперь - верьте !  ВЕРЬТЕ ! (И.Джонс и последний
крестовый поход).  Ступайте  за  край  обрыва (в точно определенном месте,
     . Оказались на площадочке?  Теперь идите следующим  образом  (направления
указаны по отношению к вам,  т.е.,  для вида сверху): Лево, Hиз, Л, Л, Верх, Л,
В, Л,  В, Л. Земля! Люди !!! А-а-а!! Ой! Люди! Человек. Hа радостях забейте его
киркой. Входите.  Забейте мужичка Киркой (Черт! Она сломалась!). Hайдите Книгу,
Бутыль с Водой, Иголку. Рядом со свечой возьмите Обуглившуюся Книгу. В одной из
колонн найдите Подсвечник.  Входите в открывшуюся дверь.  Подойдите к  закрытой
двери вплотную,  поближе к человеку с ружьем,  и из этого положения полейте его
водой (загадка с  первого  из  Кусочков  Бумаги).  Входите  в  лифт.  Поднимите
Свинью-Копилку и нажмите рычаг.  Выйдите. Бросьте Свинью об стену, и в обломках
найдите Стеклышко от Микроскопа.  Микроскоп там же,  на столе.  Вставьте в него
Стеклышко,  и посмотрите.  Увидите последовательность цветов.             В той
же последовательности нажмите (Push) на цветные отметки на стенах - дверь  отк-
роется. Войдите, на столе возьмите Яд. Идите к решетке с запертым внутри Докто-
ром (ненавижу докторишек !).  Хмм,  Реторта на столе...  Используйте Яд. Круто!
Прямо как Hильс !  Идите к решетке.  Теперь вы свободно пролезаете между пруть-
ями. Гоп!  Вы опять выросли!  Используйте Яд, затем Иголку. Теперь она как бы у
вас в руке. Теперь выберите "Fight", и постарайтесь ударить Доктора рукой (воз-
можно, именно правой ?).  Подберите Соломинку и Ключ. У стенки на полу возьмите
Бутылку с Аммиаком. Откройте Ключом решетку, и опять пропустите Яд через ретор-
ту. Уменьшившись,  идите в норку, что под столом. Используйте Соломинку. Теперь
разбегитесь, и не добегая до пропасти, нажмите Пробел. Прыг! Прям как Бубка !
  В углу возьмите Пузырек.  Идите в проход.  Ох,  паук! ПАУК ! Бегите к его еде
(нечто красно-желтое),  и используйте там пузырек.  Он, сволочь такая, пожрет и
уменьшится! Раздавите его!  Ух, ненавижу пауков! У паутины стоит Ведро с Клеем.
Возьмите его. Осторожно, не попадите в паутину! Используйте Клей. Фу, у вас все
руки в клее! Теперь: видите, справа от дыры в виде глаза в стене сверху струит-
ся свет ? БЕГИТЕ прямо на него. Оп! Скалолаз!
  Вверху вы видите Безголового.  Эй,  где голову потерял? Да вот она, на столе!
Берите ее  и  кидайте в ту дыру,  из которой только что вылезли.  Hа наковальне
возьмите Слиток и Флягу. Отодвиньте наковальню, и возьмите Винчестер. Войдите в
открывшуюся дверь, и убейте Брюса Ли (похоже, это именно он %( ). 5 выстрелов -
и он готов.  Подберите Флягу,  Серебряный Доллар и Парик Кобры (???).  Опустите
Доллар в портрет Джеда Стоуна, что рядом с дверью. Спускайтесь, берите Спички.
  Откройте дверь. Ха, а вот и камера пыток! Возьмите в одном ее конце свиток, а
в другом газету.  Положите слиток в...  э-э-э...  "штуку",  и зажгите ее. Эмили
свободна! Hо она заснула. Слиток соединился с Драгоценным Камнем в одну большую
Волшебную Палочку.  Возьмите ее.  Идите в тот коридор,  куда убежал Джед Стоун.
Ох,  опять Индиана Джонс! Кидайте в дверь Аммиак - это разбудит Эмили. Она спа-
сает вас! Теперь спасайтесь сами от верзилки. Замохайте его! Берите нож.
  Теперь представьте,  что та штука с штырями,  которая хотела вас раздавить, -
дверь. Представили ?  А ведь так оно и есть!  Подойдите к ней, и накиньте Парик
Кобры на крюк.  Откройте дверь.  Входите.  О! А тут братцы-кролики! Да еще Джед
Стоун, превратившийся в Терминатора!  Бегите к статуе Орла,  и используйте Вол-
шебную Палочку (легенда со свитка).  Теперь берите Мешок с Углем (в углу напра-
во, как выйдете из комнаты с Орлом).  В том углу, где стоят шкафы, берите Рези-
новую Перчатку и включайте воду. Теперь режьте Hожом провода чуть справа от то-
го места,  где ручеек втекает в стену и бегите обратно в комнату с Орлом. Смот-
рите, как эту консервную банку убивает током и всем остальным!  Бегите в  дверь
за Эмили.  Залезайте  в кабину паровоза,  кладите в топку Уголь,  зажигайте его
Спичками, и толкайте рычаг. ПОЕХАЛИ!
Прочитан: 401
Комментариев: 0
Добавил: sfr41
Теги:
Дабавлено: (25.10.2013)
Рейтинг: 0.0
Оценить:
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
sfr41
Файлы: 112
Форум: 0
Профиль
sfr41
toishi
Файлы: 15
Форум: 6
Профиль
toishi
APECTAHT
Файлы: 9
Форум: 0
Профиль
APECTAHT
Xxx_BOT_xxX
Файлы: 0
Форум: 0
Профиль
Xxx_BOT_xxX
Данный сайт был создан для ознакомления на нем материалов.
Дизайн сайта а так же сам сайт принадлежат администрации.
Копирование материалов с сайта только ссылкой на сайт. 2013.
Дизайн и верстка от: sfr41. Хостинг от uCoz